Cette critique DE LAST OF US CONTIENT DES spoilers.
The Last of Us Épisode 1
The Last of Us occupe une place particulière dans le cœur des joueurs pour un certain nombre de raisons, dont l’une est qu’il s’agit sans doute de l’un des jeux les plus cinématographiques jamais créés. De plus, lorsqu’il a été annoncé que le jeu serait adapté en émission télévisée par HBO, il y avait naturellement des questions parmi la base de fans. Un jeu qui a déjà un effet cinématographique aussi riche a-t-il vraiment besoin de s’adapter à l’écran ? Le nouveau casting sera-t-il à la hauteur des performances du casting original ? Le nouveau format entraînera-t-il des changements dans l’histoire originale ?
Dès le premier épisode de The Last of Us sur HBO, les fans n’ont plus rien à craindre que les monstres infestés de champignons qui les attendent à tout moment dans cette adaptation rafraîchissante et fidèle. Comme les fans de longue date s’y attendent, l’épisode 1 couvre le tristement célèbre prologue du jeu, un saut dans le temps de 20 ans après l’histoire de Joel et une introduction à la dystopie unique de The Last of Us . Bien qu’il ne s’agisse pas d’une recréation complète du premier acte du jeu, les modifications et les ajouts à l’histoire sont de bon goût et, à certains égards, améliorent l’original.
Bien qu’apparemment une histoire d’horreur se déroulant dans un monde post-apocalyptique peuplé de monstres champignons infectés, comme la plupart des bonnes séries de genre du calibre, The Last of Us est vraiment une histoire de relation. Dans cette affaire, le survivant Joel (Pedro Pascal) a été profondément troublé par la perte de sa fille il y a 20 ans, tandis qu’Ellie (Bella Ramsey) est une femme volontaire mais un garçon qui cache un secret que personne ne connaît.
La série a également ajouté de nouveaux éléments narratifs, comme un flashback sur un talk-show de 1968 dans lequel un épidémiologiste (John Hanna) a expliqué que les champignons représentaient une menace bien plus grande pour l’homme que n’importe quel virus, car dans certains cas, les champignons peuvent envahir le corps. d’un hôte vivant, comme les fourmis et peut-être les humains. Le mot « pandémie » est mentionné à plusieurs reprises, et le réchauffement climatique est également mentionné. Bien que tout cela ne soit pas présent dans le jeu, cela ajoute un élément d’arrière-plan bienvenu du monde réel qui fonde l’histoire de manière significative.
Se déroulant en 2003, l’histoire nous présente une jeune Sarah Miller (Nico Parker), son père Joel et son frère Tommy (Gabrielle Luna) alors qu’ils tentent de survivre ensemble lors d’une épidémie de cordyceps. Sortez vivants d’Austin. L’une des astuces du jeu est de laisser le joueur contrôler Sarah pendant une courte période, ce qui rend sa mort à la fin du prologue d’autant plus dévastatrice. La série ne nous offre évidemment pas le même niveau d’immersion, mais elle nous permet de passer plus de temps avec Sarah alors qu’elle vaque à ses occupations, qu’elle répare des montres pour l’anniversaire de son père et qu’elle rend visite à sa famille et à ses voisins. La performance de Parker est chaleureuse et compatissante, ce qui rend la fin du prologue tout aussi percutante, sinon plus, que celle du jeu.
Pascal est génial dans le rôle du bourru et grincheux Joel, ce qui n’est pas surprenant puisqu’il est brillant dans tous les rôles qu’il joue. De façon inattendue, cependant, sa voix est similaire à celle de Joel dans le jeu, et sa voix est proche de l’interprétation originale du personnage par Troy Baker, mais c’est son physique qui est le plus frappant. De dos, il ressemble parfois beaucoup à un modèle de jeu. Ce n’est pas une condition préalable : Sarah Parker ne ressemble pas du tout au modèle du jeu, mais elle est toujours géniale. Mais en prime, Pascal ressemble beaucoup à celui que les fans de Joel connaissent déjà.
Nous ne saurions trop insister là-dessus : Pascal et Ramsey sont magiques ensemble. C’est déchirant de voir Joel reculer à l’idée de sortir avec une fille de l’âge de Sarah, et Ramsay capture parfaitement l’essence d’Ellie, qui est que, malgré son monde grandissant dans un état d’effondrement, mais elle conserve miraculeusement un sentiment d’espoir et de miracles. qui peut la protéger de la corruption – en quelque sorte. Ramsay a également réussi à montrer le côté intelligent et courageux d’Ellie.
Mais la série The Last of Us n’a pas seulement été saluée pour ses personnages et son écriture. La série a également repris l’esthétique du jeu et l’a adaptée de manière transparente à la télévision. Les tons terreux, l’éclairage riche, la saturation austère, la végétation et le feuillage qui envahissent les bâtiments et les routes abandonnés rendent tout cela parfait, surtout si vous avez déjà expérimenté le monde sur PlayStation. Vous pouvez presque sentir le blasphème et le désespoir qui flottent dans les rues de Boston alors que Joel transporte le corps d’un garçon exécuté au bois de FEDRA sur la pile.
La scène finale de l’épisode est géniale car elle pose les enjeux émotionnels du show. Lorsque Joel, Ellie et Tess sont menacés par un soldat de la FEDRA alors qu’ils sortent de la quarantaine, Joel leur vend les pilules, et nous voyons un bref instant où Joel est abattu en tenant Sarah avant qu’elle ne quitte la photo. Alors qu’il écrasait le visage du soldat en pâte avec son poing, il était hanté par la réalisation qu’au fond de lui, il voyait Sarah comme Ellie, ce qui faisait de lui à première vue une personne dangereuse et dangereuse. Profondément perturbé.
Avec Craig Mazin de Tchernobyl en tant que showrunner et le directeur du jeu Neil Druckmann en tant que co-showrunner, The Last of Us de HBO a toutes les chances d’être une adaptation digne d’un jeu et la meilleure vidéo jamais réalisée sur l’un des jeux. Le temps nous dira si la série est à la hauteur de l’héritage du jeu, et peut-être si elle devient la meilleure adaptation de jeu vidéo de tous les temps. Mais si l’on en croit le premier épisode, Mazin et ses collaborateurs sont sur la bonne voie.