Le voile est levé : Stalker 2 : Heart of Chornobyl sortira bien sur PlayStation 5. GSC Game World a officialisé la nouvelle via une bande-annonce inédite, marquant la fin d’une exclusivité console qui n’aura finalement été que temporaire. Si la date exacte reste à confirmer, la version PS5 est attendue pour fin 2025.
Une annonce métatextuelle et pleine de symboles
Dans un trailer aussi inattendu que subtil, on découvre un groupe de soldats postés dans une pièce sombre, blottis autour d’un colonel en train de jouer… à Stalker 2. Le jeu tourne sur une télévision, avec une manette entre les mains du militaire. À mesure que la séquence avance, un détail attire l’attention : la manette utilisée est une DualSense, la manette emblématique de la PlayStation 5.
Le clin d’œil est clair, presque ironique, et confirme ce que plusieurs fuites laissaient présager depuis des mois : Stalker 2 n’est plus une exclusivité Xbox.
DualSense, PS5 Pro et immersion totale
Contacté par IGN, le studio ukrainien a précisé que cette version PS5 tirera pleinement parti des spécificités de la console. Retour haptique, gâchettes adaptatives, feedback immersif : la DualSense sera mise à contribution pour renforcer l’atmosphère déjà pesante du titre. Le studio mentionne également des améliorations techniques spécifiques à la PS5 Pro, bien que les détails concrets n’aient pas encore été dévoilés.

Cette volonté d’optimisation confirme que GSC ne se contente pas d’un simple portage, mais cherche à offrir une expérience peaufinée sur le hardware de Sony.
Un lancement chaotique et un revirement attendu
Lancé en novembre 2024 sur Xbox Series X|S et PC, Stalker 2 a connu un départ pour le moins mouvementé. Malgré une attente considérable, le jeu s’est retrouvé criblé de bugs, au point que son premier correctif majeur a dû corriger plus de 1 800 problèmes techniques. Ce contexte explique sans doute le retard de la version PS5, initialement prévue comme une exclusivité de trois mois, selon plusieurs documents ayant fuité peu après le lancement.

Cette arrivée tardive sur PlayStation s’inscrit dans une dynamique plus large initiée par Microsoft. Depuis plusieurs mois, la firme de Redmond revoit sa stratégie : des titres autrefois estampillés Xbox commencent à apparaître sur d’autres plateformes, comme l’a confirmé Phil Spencer au début de l’année 2024.
Au-delà des considérations techniques, Stalker 2 reste un projet marqué par le réel. Le studio GSC Game World a développé le jeu dans un contexte dramatique, en pleine guerre en Ukraine. Certains développeurs ont été déplacés, d’autres ont rejoint les forces armées. Un documentaire poignant retrace cette production hors norme, entre exil, persévérance et volonté de créer malgré l’adversité.