Sam Lake, le directeur créatif de Remedy Entertainment, a récemment partagé ses réflexions sur le vaste potentiel de ce que l’on appelle l’« univers connecté de Remedy ». Connue pour ses franchises emblématiques comme Alan Wake, Control, et Max Payne, Remedy a commencé à tisser des liens narratifs entre ses jeux, créant une continuité enrichissante pour les joueurs.
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Depuis la sortie de Control, Remedy a pris soin d’intégrer des éléments clés de l’intrigue et de la construction du monde d’Alan Wake dans son récit. Cela a permis de développer ce que Lake appelle un « grand mythe » au cœur de chaque franchise. Avec le lancement d’Alan Wake II en 2023, cette connexion s’est intensifiée, jetant les bases pour Control 2 à venir.

Lors d’une récente interview avec IGN, Lake a souligné que Remedy est encore au début de ce voyage narratif. Bien qu’il ait exprimé son enthousiasme pour développer cette histoire interconnectée, il a également précisé que chaque nouveau jeu doit être accessible et autonome. Pour lui, il est crucial que les nouveaux joueurs puissent s’immerger dans l’univers sans avoir à connaître l’ensemble des précédents titres.
Avant la sortie de Control 2, Remedy prépare un nouvel opus coopératif, FBC : Firebreak, qui devrait sortir l’année prochaine. Ce projet, en parallèle d’un remake de Max Payne et Max Payne 2, montre à quel point Remedy est déterminé à enrichir son univers tout en gardant l’indépendance de chaque titre. La passion et l’engagement de Lake à relier ses créations se manifestent dans ces initiatives, promesse d’un avenir excitant pour les fans.