Alors que les fans attendent encore d’en savoir davantage sur le jeu vidéo officiel John Wick annoncé en 2026, un projet indépendant s’apprête à proposer une expérience qui pourrait leur parler immédiatement. Baptisé Blackwood, ce jeu d’action à la troisième personne mise sur des gunfights nerveux, des affrontements au corps à corps et une mise en scène qui rappelle directement les grandes références du genre.
Le rapprochement avec John Wick n’a d’ailleurs rien de surprenant. Depuis ses débuts au cinéma, la franchise de Chad Stahelski entretient une relation particulière avec le jeu vidéo, aussi bien dans sa façon de chorégraphier les combats que dans son utilisation de la caméra et du level design. Blackwood semble justement vouloir reprendre cette recette tout en construisant son propre univers.
Blackwood sortira le 16 septembre
Développé par ArritoM7, Blackwood arrivera sur Steam le 16 septembre 2026. Le jeu place le joueur dans la peau d’un tueur à gages qui mène une existence pour le moins atypique : le jour, il tient un magasin de DVD, tandis que la nuit, il reprend les armes pour s’attaquer aux différents acteurs du monde criminel.
Cette double vie constitue l’une des particularités du titre. Blackwood ne se contente pas d’enchaîner les fusillades. Le joueur devra également gérer son commerce, acheter différentes ressources et développer progressivement ses activités afin de financer son équipement.
La gestion du magasin reste toutefois facultative. Elle permet surtout d’obtenir des ressources supplémentaires qui pourront ensuite être investies dans de nouvelles armes et différents équipements disponibles sur le marché noir. Une mécanique qui vient apporter une dimension plus stratégique à une formule qui aurait facilement pu se limiter à l’action pure.
Des combats qui misent sur la fluidité
C’est évidemment pendant les phases d’action que Blackwood entend faire la différence. Le titre adopte une vue à la troisième personne et mélange les échanges de tirs avec des affrontements rapprochés et des éliminations contextuelles. L’objectif semble clair : donner au joueur la sensation de contrôler un assassin capable de passer d’une arme à feu au corps-à-corps sans casser le rythme.
Un aperçu concret de cette approche est déjà disponible grâce à une impressionnante séquence de gameplay publiée sur X par Voyagers Revenge. La vidéo permet notamment de se faire une première idée du rythme des affrontements, de la mise en scène et de la façon dont Blackwood enchaîne les phases de tir avec les éliminations au corps-à-corps.
Les premières séquences mettent également en avant des plongeons au ralenti qui rappellent immédiatement Max Payne. Le jeu semble ainsi puiser dans plusieurs références emblématiques du cinéma d’action et du jeu vidéo pour construire son identité.
L’influence de John Wick est particulièrement visible dans la manière dont les affrontements sont chorégraphiés. Les ennemis portent des costumes élégants, les combats se déroulent dans des environnements particulièrement travaillés et les éliminations s’enchaînent avec une certaine brutalité. Certaines séquences semblent même rappeler directement les impressionnants affrontements du quatrième film.
Un niveau présenté dans les premières images se déroule notamment dans une zone qui évoque fortement l’Arc de Triomphe de Paris, l’un des décors marquants de John Wick 4. La référence est difficile à manquer, mais Blackwood ne cherche pas pour autant à reproduire simplement les scènes du film.
Entre John Wick et Max Payne, Blackwood cherche sa propre identité

Ce qui rend le projet intéressant, c’est justement cette volonté de mélanger plusieurs influences. D’un côté, on retrouve l’action spectaculaire et les affrontements chorégraphiés caractéristiques de John Wick. De l’autre, les ralentis, les plongeons et la vue à la troisième personne évoquent davantage les classiques du jeu de Remedy.
Blackwood semble donc moins vouloir être une adaptation officieuse de John Wick qu’un hommage aux jeux et aux films qui ont contribué à populariser ce type d’action. Cette approche pourrait lui permettre de trouver son propre ton tout en parlant directement aux amateurs de gunfights nerveux.
Le jeu dispose également d’un argument important : son histoire sera entièrement originale. Le joueur ne devrait donc pas avoir besoin de connaître un univers préexistant pour comprendre les enjeux de cette aventure.
Un lancement particulier en trois parties

Blackwood devra cependant composer avec un choix de distribution assez inhabituel. Le jeu ne proposera pas l’intégralité de son histoire au lancement. L’aventure sera divisée en trois parties, avec de nouveaux chapitres prévus sous la forme de mises à jour gratuites.
Les joueurs qui achèteront le jeu n’auront donc pas à payer séparément pour les prochains actes. En revanche, il faudra faire preuve de patience pour découvrir l’ensemble du récit. Le dernier chapitre est actuellement prévu pour septembre 2027, soit environ un an après la sortie initiale.
Ce modèle pourrait permettre au studio de développer progressivement son univers et de prendre en compte les retours de la communauté. Il impose néanmoins une attente conséquente aux joueurs qui préféreraient découvrir une aventure complète dès le lancement.
En attendant le véritable jeu John Wick

Le timing de Blackwood est particulièrement intéressant. Le jeu officiel John Wick annoncé lors du State of Play 2026 reste encore très mystérieux. On sait notamment qu’il devrait raconter une histoire située avant les événements des films, mais les informations concrètes concernant son gameplay et sa date de sortie restent encore limitées.
Dans ce contexte, Blackwood arrive avec une proposition qui pourrait séduire une partie du public en manque d’un véritable jeu d’action inspiré par les gunfights de la saga. Ses influences sont évidentes, mais son système de combat, sa dimension de gestion et son scénario original lui permettent de ne pas se résumer à une simple copie.
Il faudra évidemment attendre sa sortie pour vérifier si les promesses sont au rendez-vous. Pour les amateurs de John Wick, de Max Payne et plus généralement des jeux de tir à la troisième personne misant sur des combats spectaculaires, Blackwood mérite néanmoins d’être surveillé de près. Rendez-vous le 16 septembre sur Steam pour découvrir si cet outsider indépendant possède réellement les armes nécessaires pour s’imposer.




