L’attente aura été longue, mais la sortie de Lost Soul Aside n’a pas vraiment eu l’effet escompté. Disponible depuis le 29 août sur PlayStation 5 et PC, le titre du studio chinois Ultizero Games a séduit par son esthétique et ses combats nerveux, mais il s’est aussi attiré une pluie de critiques techniques qui ont rapidement terni l’expérience.
Un lancement marqué par les problèmes techniques
Dès les premiers jours, les retours des joueurs ont pointé des soucis de performances instables, entre framerate en dents de scie, stuttering persistant et ray tracing défaillant. Sur Steam, le constat est sans appel : le jeu affiche actuellement la mention « Mitigé », reflet d’une communauté partagée entre admiration pour la mise en scène et frustration face aux défauts techniques.

Les cinématiques ont également été au cœur des reproches. Beaucoup sont pré-rendues en 4K à 30 images par seconde, provoquant des ralentissements visibles qui nuisent à l’immersion. Conscient du problème, le studio a présenté ses excuses et promis de retravailler ce point précis afin d’assurer une meilleure fluidité.
La réponse d’Ultizero Games
Face à la grogne, les développeurs ont choisi la transparence. Dans un message publié sur X (anciennement Twitter), Ultizero a détaillé les chantiers en cours :
« Nous vous écoutons et travaillons sur une meilleure ambiance sonore des combats, un support manette amélioré et une progression plus fluide en début de jeu. Des mises à jour arrivent bientôt, avec encore plus d’optimisations prévues. »
Une communication directe, qui vise à rassurer une base de joueurs partagée entre déception et espoir.
Entre ambition et maladresses de design
Si les problèmes techniques occupent le devant de la scène, certains choix de game design divisent aussi : déplacements jugés rigides, caméra difficile à maîtriser, ou encore murs invisibles limitant l’exploration. Des décisions qui contrastent avec la volonté affichée du jeu de proposer une aventure spectaculaire, inspirée des grands action-RPG modernes.

Malgré ces écueils, Lost Soul Aside reste une œuvre singulière. Issu du China Hero Project, programme de Sony destiné à mettre en lumière les talents chinois, le titre incarne une forme de vitrine technologique et artistique. L’histoire, centrée sur Kaser et sa quête pour sauver sa sœur face à l’invasion des Voidrax, conserve une dimension épique qui continue de séduire une partie du public.
Ultizero Games se retrouve désormais face à un défi crucial : corriger rapidement les défauts pour que Lost Soul Aside puisse exprimer tout son potentiel. Si les promesses de mises à jour sont tenues, le titre pourrait inverser la tendance et redorer son image auprès des joueurs. Dans le cas contraire, il restera comme un projet ambitieux freiné par son exécution technique.
