Révélé plus tôt cette année, The Blood of Dawnwalker est déjà l’un des RPG les plus attendus du moment. Conçu par Rebel Wolves, un studio formé par d’anciens développeurs de CD Projekt Red ayant travaillé sur The Witcher 3, le jeu ambitionne de proposer une expérience narrative radicalement différente. Un pari audacieux, porté par une équipe qui a quitté son ancien employeur pour donner vie à des idées jugées trop folles à l’époque.
Un bac à sable narratif sous tension
Au cœur de l’expérience, le joueur incarne Coen, un protagoniste qui dispose de 30 jours en jeu pour sauver sa famille. Ce compte à rebours constant apporte une intensité rarement vue dans le genre, où chaque choix peut avoir des répercussions décisives.

La force du titre repose sur son approche de bac à sable narratif et sa structure non linéaire : libre au joueur de tracer sa route, d’explorer le monde à son rythme ou, à l’inverse, de se précipiter vers la fin. Konrad Tomaszkiewicz, directeur du projet, explique que cette liberté assumée reflète une volonté de donner le contrôle total au joueur, quitte à briser certaines conventions du RPG classique.
Le jeu mise aussi sur un cycle jour/nuit centré sur les vampires, qui influence l’univers et ses habitants. Entre immersion et contrainte, ce système promet de renouveler les mécaniques de progression et de renforcer l’identité du titre.
Des suites en ligne de mire, mais rien de confirmé
Si The Blood of Dawnwalker suscite déjà beaucoup d’attentes, son avenir dépendra de la réception de ce premier opus. Dans une interview accordée à IGN, Tomaszkiewicz a confié que Rebel Wolves envisageait de développer la licence sur plusieurs épisodes.
L’équipe a d’ores et déjà glissé dans le jeu de nombreux indices et “breadcrumbs” destinés à nourrir d’éventuelles suites. L’objectif : poser les bases d’un univers qui dépasse largement le thème des vampires, avec un lore riche et encore inexploité. Mais, prévient le directeur, aucune suite n’est garantie pour l’instant : tout repose sur le succès du lancement.

En misant sur une structure narrative atypique et une liberté rarement accordée dans le RPG, The Blood of Dawnwalker porte clairement l’ADN de ses créateurs, héritiers de l’école The Witcher 3. Rebel Wolves ne cache pas ses ambitions : livrer une œuvre qui fasse évoluer le genre, tout en posant les fondations d’une nouvelle saga.
Si le pari est réussi, le jeu pourrait bien devenir le premier chapitre d’une licence majeure dans le paysage vidéoludique. En attendant, les regards sont braqués sur ce lancement décisif, où chaque choix comptera autant pour Coen… que pour l’avenir du studio.
