Le calendrier de septembre 2026 continue de se remplir, au point de pousser certains studios à revoir leurs plans. One More Level vient ainsi d’annoncer le report de Valor Mortis, son nouveau jeu d’action à la première personne. Initialement attendu le 24 septembre, le titre sortira finalement le 13 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Ce changement de date doit permettre au projet de mieux respirer au milieu d’une période particulièrement disputée. Le studio compte également profiter de ces quelques semaines supplémentaires pour analyser les retours de la communauté et améliorer plusieurs éléments signalés dans la démo disponible sur Steam.
Valor Mortis quitte un mois de septembre devenu très concurrentiel
Dans un message publié sur le compte officiel de Valor Mortis sur X, One More Level reconnaît que le mois de septembre est devenu beaucoup plus chargé que prévu. Plusieurs productions particulièrement attendues ont récemment choisi cette période pour organiser leur lancement, créant un calendrier difficile à négocier pour les joueurs comme pour les éditeurs.
Le studio explique que cette situation était envisagée, mais rappelle que les dates présentées durant les conférences partenaires sont généralement verrouillées plusieurs semaines à l’avance. Les équipes ne disposent donc pas toujours d’une vision complète du calendrier lorsqu’elles officialisent la sortie de leur jeu.

Valor Mortis devait notamment arriver dans une fenêtre occupée par plusieurs titres importants, parmi lesquels Control Resonant, Silent Hill Townfall et Onimusha Way of the Sword. Dans un tel contexte, conserver la date du 24 septembre risquait de réduire considérablement sa visibilité au moment de sa commercialisation.
One More Level a donc choisi de décaler le lancement de quelques semaines afin de donner davantage d’espace à son projet. Le studio évoque avec humour la nécessité d’offrir « un peu d’air » à Valor Mortis, mais également au portefeuille des joueurs confrontés à une succession de sorties majeures.
La démo Steam pousse également le studio à poursuivre les améliorations

Ce report ne semble toutefois pas motivé uniquement par des considérations commerciales. La récente publication d’une démo sur Steam a permis à One More Level de recueillir de nombreux commentaires sur le gameplay, les performances et l’équilibre général de l’expérience.
Au moment de l’annonce, la version d’essai affichait des évaluations globalement « moyennes ». Sur un peu plus de 700 avis, environ 68 % des joueurs recommandaient la démo. Un résultat encourageant, mais qui met également en lumière plusieurs points à corriger avant la sortie définitive.
Certains utilisateurs signalent notamment des problèmes de performances susceptibles de nuire à la fluidité des affrontements. D’autres estiment que les transitions entre les attaques classiques, les pouvoirs magiques et les parades manquent encore de naturel. Dans un jeu où le rythme des combats repose largement sur la précision et la réactivité, cette prise en main parfois jugée maladroite pourrait rapidement devenir un obstacle.
Les semaines supplémentaires accordées par le report devraient permettre aux développeurs de mieux hiérarchiser les commandes, d’affiner les animations et d’améliorer les sensations durant les affrontements. Le studio a d’ailleurs invité les joueurs à tester la démo et à partager leurs impressions afin d’orienter les derniers ajustements.
Un nouveau défi pour les créateurs de Ghostrunner 2

Valor Mortis est développé par One More Level, le studio derrière Ghostrunner 2. Cette filiation se ressent notamment dans l’importance accordée aux réflexes, au positionnement et à la maîtrise de plusieurs capacités en pleine action.
Le nouveau projet cherche néanmoins à construire une identité différente. Alors que Ghostrunner reposait sur une mobilité extrêmement rapide et des affrontements souvent expéditifs, Valor Mortis semble vouloir proposer des combats plus lourds, accompagnés de mécaniques de parade et de pouvoirs surnaturels.
Cette évolution ne convainc pas encore totalement les joueurs ayant essayé la démo. Certains retrouvent difficilement la fluidité et la lisibilité qui faisaient la force des précédentes productions du studio. One More Level dispose désormais d’un délai supplémentaire pour mieux harmoniser ces différentes influences et donner davantage de cohérence à son système de combat.
Une Europe alternative ravagée par la maladie

L’aventure de Valor Mortis prend place dans une version alternative de l’Europe du XIXe siècle. Le joueur incarne un ancien soldat de l’armée napoléonienne revenu mystérieusement à la vie après sa mort.
Dans un continent ravagé par une étrange épidémie, ce combattant ressuscité part à la recherche de Napoléon tout en affrontant des créatures déformées et des soldats transformés par la maladie. Le jeu mélange ainsi fiction historique, horreur et éléments surnaturels dans des environnements sombres où chaque progression semble dissimuler une nouvelle menace.
Cette relecture fantastique de l’époque napoléonienne constitue l’un des principaux arguments de Valor Mortis. Son atmosphère macabre, ses paysages contaminés et son protagoniste revenu d’entre les morts pourraient lui permettre de se distinguer dans un genre particulièrement concurrentiel.
Un report court, mais potentiellement décisif

Valor Mortis arrivera finalement le 13 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Ce décalage de quelques semaines devrait lui permettre d’éviter une partie de l’embouteillage prévu en septembre, tout en laissant davantage de temps à One More Level pour exploiter les retours de la démo Steam.
Le studio devra désormais corriger les problèmes techniques et rendre son système de combat plus intuitif sans perdre l’identité exigeante du projet. Si ces ajustements portent leurs fruits, Valor Mortis pourrait profiter de cette nouvelle date pour trouver plus facilement sa place auprès des amateurs d’action, d’horreur et d’univers historiques revisités.




