Naughty Dog prépare une nouvelle présentation d’Intergalactic: The Heretic Prophet pour 2027. Neil Druckmann a confirmé que le studio montrera les premières séquences de gameplay et apportera de nouvelles précisions sur son histoire. Cette prochaine prise de parole permettra également de mieux comprendre les ambitions du projet, qui s’appuie sur l’héritage de Jak and Daxter, Uncharted et The Last of Us.
Une présentation plus complète prévue en 2027
Lors d’un entretien avec l’acteur Patton Oswalt, organisé le 7 novembre 2026 pendant le Revenge of Comic Creators Block Party, Neil Druckmann a donné des nouvelles du prochain jeu de Naughty Dog. Après plusieurs mois de discrétion, le studio prévoit de montrer une partie importante de son travail l’année prochaine.
La présentation comprendra des séquences de gameplay et de nouvelles informations sur le scénario. Le dirigeant a également laissé entendre que certaines révélations pourraient surprendre les joueurs, notamment concernant la véritable orientation de cette aventure.
Le casting fera aussi partie des sujets abordés. Tati Gabrielle incarne Jordan A. Mun, la protagoniste du jeu. Elle donnera notamment la réplique à Tony Dalton et Kumail Nanjiani. La production réunit de nombreux comédiens, mais le studio souhaite conserver certaines participations secrètes afin de préserver les surprises.
Jak and Daxter au cœur des inspirations de Naughty Dog

Cette nouvelle licence marque le retour à un genre que Naughty Dog souhaitait explorer depuis longtemps. Neil Druckmann a expliqué que l’équipe avait envie de retrouver la science-fiction et la fantasy après plusieurs années consacrées à des univers plus proches de la réalité.
Pour construire cette aventure, le studio puise dans ses précédentes productions. Jak and Daxter apporte son imaginaire fantastique et futuriste, Uncharted nourrit l’aspect aventure et action, tandis que The Last of Us inspire davantage le traitement dramatique de l’histoire.
L’ambition ne consiste toutefois pas à reprendre simplement les recettes de ces anciennes licences. Druckmann souhaite approfondir les systèmes de gameplay tout en conservant la narration cinématographique qui caractérise les productions du studio. Matt Radford, ancien développeur de Naughty Dog, estime d’ailleurs que ce nouveau projet pourrait devenir une référence durable aux côtés d’Uncharted 4 grâce au savoir-faire mobilisé dans sa création.

Le studio explore également d’autres références pour construire son univers, notamment dans l’animation japonaise. Akira et Cowboy Bebop figurent parmi les inspirations évoquées pour le gameplay.
Sur le plan de la production, Naughty Dog avait annoncé le 31 août 2026 la fin des prises de vues de ses séquences cinématiques. Cette étape importante ne signifie cependant pas que le développement est terminé.
Aucune date de sortie ni fenêtre de lancement n’a été communiquée. Le jeu reste annoncé sur PS5, sans calendrier plus précis pour le moment.
La présentation de 2027 permettra enfin de juger concrètement les choix de Naughty Dog, notamment la place accordée aux mécaniques de jeu face à sa traditionnelle approche cinématographique.




