Lors des Game Awards, Naughty Dog, le studio derrière des succès emblématiques comme Uncharted et The Last of Us, a révélé sa première nouvelle IP en plus de dix ans : Intergalactic : The Heretic Prophet. La présentation a captivé l’audience avec une bande-annonce cinématographique impressionnante, offrant un premier aperçu de cet univers de science-fiction intrigant.
Le protagoniste du jeu, Jordan A. Mun, est une dangereuse chasseuse de primes coincé sur Sempiria, une planète mystérieuse qui a sombré dans l’obscurité il y a des siècles. Alors que l’histoire se déroule dans une version alternative de notre univers, Jordan doit accomplir l’impossible : devenir la première personne à quitter l’orbite de Sempiria en 600 ans. Cette quête s’annonce riche en rebondissements, inspirée par des œuvres telles qu’Akira et Cowboy Bebop.

Lors d’une interview avec le New York Times, Neil Druckmann, directeur créatif et chef de studio, a partagé des aperçus détaillés sur la vision du jeu. Intergalactic se penchera sur des questions de foi et d’institutions, promettant un récit ambitieux centré sur des enjeux émotionnels forts. Sur le plan gameplay, Naughty Dog s’engage à fournir une expérience profonde, tirant parti des leçons apprises de ses franchises précédentes pour offrir quelque chose d’inédit.
En développement pour la PS5 depuis 2020, le titre mobilise plus de 250 employés de Naughty Dog et des partenaires externes. Bien qu’aucune date de lancement n’ait été annoncée pour le moment, les fans peuvent anticiper un voyage épique, intégrant tous les éléments qui font la renommée du studio.