Sony continue d’étendre son empire bien au-delà de la manette. Après le succès critique et populaire de The Last of Us sur HBO, et les adaptations plus mitigées de Uncharted ou Gran Turismo, le géant japonais s’attaque désormais à l’un de ses piliers : Horizon Zero Dawn. L’objectif est clair — faire de ses licences phares de véritables franchises transmédiatiques capables de rivaliser avec l’univers étendu de Disney.
Une production ambitieuse déjà en marche

Selon des documents judiciaires publiés dans le cadre de l’affaire Light of Motiram et rapportés par The Game Post, Horizon Zero Dawn fera bel et bien son apparition sur grand écran en 2027. Le tournage débuterait dès l’année prochaine, sous la houlette de Columbia Pictures, filiale de Sony.
C’est Asad Qizilbash, directeur de PlayStation Productions, qui a confirmé l’information dans ces documents officiels, précisant que le scénario est déjà finalisé.
Le film reste toutefois sans réalisateur attitré, un détail étonnant compte tenu de l’échéance relativement proche.
Cette adaptation se concentrera, sans surprise, sur Aloy, héroïne emblématique de la saga, devenue l’un des visages les plus reconnaissables du catalogue PlayStation. Qizilbash aurait insisté sur l’importance du personnage pour l’identité de la marque, confirmant que l’univers post-apocalyptique et tribal du jeu sera au cœur du récit.
Du petit au grand écran : une stratégie bien rodée

Initialement, une série Netflix inspirée de Horizon Zero Dawn était en développement avant d’être purement et simplement annulée début 2025. Cette réorientation vers le cinéma s’inscrit dans une stratégie plus large : celle d’un PlayStation Productions désireux de multiplier les passerelles entre jeu vidéo et audiovisuel.
Sony mise sur la reconnaissance de ses licences pour séduire un public plus large, tout en consolidant l’image premium de sa marque.
Avec plus de 30 millions d’exemplaires vendus à travers la série Horizon, l’univers imaginé par Guerrilla Games n’est pas un pari risqué. Son mélange de science-fiction, de nature sauvage et de créatures mécaniques monumentales offre un potentiel visuel considérable — de quoi nourrir un blockbuster spectaculaire, à condition de préserver la profondeur émotionnelle qui a fait la force du jeu.

