Sucker Punch Productions et Sony lèvent le voile sur leur prochain gros titre. Le 10 juillet à 23 h , un State of Play entièrement dédié à Ghost of Yōtei mettra en lumière près de 20 minutes de gameplay inédit. Présenté par les directeurs créatifs Jason Connell et Nate Fox, l’événement s’annonce comme une plongée en profondeur dans les mécaniques et l’univers du jeu.
Le protagoniste, Atsu, n’a qu’un seul objectif : éliminer les Six Yōtei, figures redoutables liées à la mort de sa famille. Ce scénario de vengeance personnelle s’ancre dans un Japon féodal stylisé, où chaque affrontement semble être pensé pour mêler intensité et stratégie.

Le State of Play promet d’en révéler davantage sur le système de combat, notamment l’arsenal mis à disposition des joueurs. Si des armes comme le kusarigama, l’odachi, le yari ou même des armes à feu viendront enrichir les affrontements, le katana restera central dans l’approche des duels, fidèle à l’esthétique du sabre comme prolongement de l’âme du guerrier.
Sucker Punch veut aller plus loin que la simple aventure d’action-aventure. Le studio souhaite rompre avec la linéarité des mondes ouverts traditionnels, en proposant davantage de liberté dans la construction du récit et de l’expérience.

Le State of Play devrait ainsi détailler plusieurs systèmes de personnalisation, mais aussi des éléments de gameplay plus atypiques, comme la cueillette de légumes. Derrière cet aspect bucolique se cache une fonctionnalité intéressante : la possibilité d’établir un camp n’importe où, ouvrant la voie à un cycle de jeu basé sur l’autonomie, la gestion de ressources et une exploration plus organique.
Décrit comme le plus grand jeu jamais conçu par Sucker Punch, Ghost of Yōtei mise sur un équilibre entre narration dirigée et liberté d’action. L’objectif est clair : proposer une aventure dense, mais évitant l’écueil du remplissage artificiel souvent reproché au genre.
Le rendez-vous du 10 juillet servira donc de vitrine majeure pour affirmer la vision du studio avant la sortie du jeu, fixée au 2 octobre 2025 en exclusivité sur PlayStation 5.