Rarement une nouvelle licence aura connu une trajectoire aussi nette. Avec Stellar Blade, PlayStation et le studio sud-coréen Shift Up tiennent l’un des succès majeurs de cette génération. D’abord salué sur PlayStation 5 pour sa direction artistique et son gameplay exigeant, le titre a changé de dimension avec son arrivée sur PC, au point de redéfinir les standards des portages solo signés Sony.
Un lancement PC qui fait date

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. D’après les données du site Sensor Tower, Stellar Blade totalise désormais 6,1 millions de copies vendues toutes plateformes confondues. La PlayStation 5 concentre 3,7 millions d’unités, tandis que la version Steam affiche 2,4 millions de ventes un score impressionnant pour un jeu solo issu du catalogue PlayStation.
Plus marquant encore, le titre est devenu le portage solo PlayStation le plus performant sur PC. Le cap du million d’exemplaires a été franchi 19 fois plus rapidement sur Steam que sur PS5, preuve d’un engouement immédiat du public PC. Depuis son lancement en juin, la version PC aurait généré plus de 100 millions de dollars de revenus, s’imposant comme le hack’n slash le plus rentable sur Steam en 2025.
Une audience mondiale bien identifiée

L’analyse des marchés révèle des tendances claires. Sur PS5, les joueurs américains dominent, représentant 33 % de la base installée. Sur PC, en revanche, la Chine s’impose comme le cœur du public, avec 52 % des joueurs Steam. Une donnée qui illustre parfaitement l’intérêt stratégique du PC pour toucher des territoires où la console reste moins implantée.
Un effet bénéfique sur l’écosystème PlayStation

Contrairement aux craintes souvent associées aux sorties PC, Stellar Blade n’a pas affaibli la version console. Bien au contraire. La sortie sur Steam a entraîné une hausse par six des utilisateurs actifs quotidiens sur PS5, relançant l’intérêt pour le jeu sur console et prolongeant sa durée de vie commerciale.
Pour Shift Up, le succès est total. Le studio a enregistré un record de chiffre d’affaires en 2024 ainsi que des profits historiques, portés par les performances continues de sa nouvelle licence phare.
Sans surprise, cette réussite ouvre la voie à la suite. Stellar Blade 2 est déjà en développement, confirmant la volonté de Shift Up et de Sony d’installer durablement la franchise.
À l’heure où PlayStation multiplie les paris sur le live-service, Stellar Blade rappelle une évidence parfois oubliée : un jeu solo ambitieux, maîtrisé et intelligemment déployé sur PC peut devenir un pilier commercial. Une leçon que Sony aurait tout intérêt à méditer pour la suite de sa stratégie éditoriale.

