Le calendrier vidéoludique de 2026 continue de bouger. Après Fable et Tomb Raider: Legacy of Atlantis, c’est au tour de Lords of the Fallen 2 de quitter sa fenêtre de sortie initiale. CI Games a confirmé que son action-RPG dark fantasy ne sortira finalement pas à l’automne, mais vise désormais le premier trimestre 2027.
L’annonce arrive seulement quelques semaines après le Summer Game Fest, où l’éditeur avait présenté le jeu avec une sortie prévue en fin d’année, accompagnée d’un lancement dès le premier jour sur Steam. Mais en interne, le développement semble avoir atteint une étape décisive. Plutôt que de maintenir une date trop serrée, CI Games préfère accorder davantage de temps à ses équipes pour affiner l’expérience.
Dans un message publié par Marek Tyminski, fondateur et PDG de CI Games, le studio explique avoir travaillé avec une équipe spécialisée dans les retours de gameplay, composée de vétérans du genre Souls-like. Leur rôle consiste à tester en profondeur les mécaniques, le rythme des combats, la progression et l’équilibre général du jeu. Ces retours auraient permis d’identifier plusieurs améliorations importantes afin de renforcer la qualité finale de Lords of the Fallen 2.
Le report doit donc permettre au studio d’intégrer ces ajustements avec plus de soin, de multiplier les phases d’itération et d’apporter une couche de polish supplémentaire avant la sortie. Pour un jeu qui mise autant sur la précision des affrontements, la tension de l’exploration et la sensation de danger permanent, ce temps additionnel peut faire une vraie différence.

Il y a aussi une dimension stratégique derrière cette décision. CI Games reconnaît que cette nouvelle fenêtre de lancement place Lords of the Fallen 2 en dehors d’une période de fin d’année très chargée. Entre les grosses sorties attendues, les campagnes marketing massives et l’ombre de GTA 6, sortir à l’automne aurait pu compliquer la visibilité du jeu. En visant début 2027, l’éditeur espère offrir à son titre un espace plus favorable pour exister auprès des joueurs.
Ce choix peut également être lu comme une réponse aux critiques du précédent épisode. Le reboot de Lords of the Fallen avait su attirer l’attention grâce à son univers sombre, son ambiance oppressante et ses idées visuelles fortes, mais son lancement avait aussi été marqué par plusieurs problèmes techniques. Pour cette suite, CI Games semble vouloir éviter un départ fragile et proposer une expérience plus stable dès le premier jour.
Pour l’instant, Lords of the Fallen 2 n’a pas encore de date précise. Le jeu reste attendu pour le premier trimestre 2027, avec de nouvelles informations promises dans les prochains mois. Un report frustrant pour les fans, mais potentiellement nécessaire si CI Games veut transformer cette suite en véritable montée en puissance pour la franchise.




