Naoki Hamaguchi, directeur du très attendu Final Fantasy 7 Remake Part 3, a tenu à clarifier ses récents propos sur une structure “plus concise”. Contrairement à ce que certains fans ont pu craindre, le troisième volet ne sera pas plus court, mais simplement mieux rythmé.
Dans un entretien accordé à Video Games Chronicle (VGC), Hamaguchi est revenu sur le malentendu : “La question d’origine portait sur la perception de certains joueurs de Rebirth, qui estimaient que nous avions allongé l’histoire avec du contenu inédit. Mais pour moi, le rythme et la balance du jeu étaient exactement comme je le voulais.”

Le réalisateur insiste : son intention n’est pas de réduire la quantité de contenu, mais de trouver un équilibre narratif plus naturel. “Ce que je voulais dire, c’est que dans le troisième épisode, nous veillerons à ce que le développement de l’histoire avance à un bon rythme, ni trop lent ni étiré. Il s’agit de fluidité, pas de coupes.”
Une précision essentielle, car Final Fantasy 7 Remake Part 3 sera la conclusion d’une trilogie ambitieuse, devant répondre à toutes les interrogations laissées par Rebirth tout en bouclant les arcs narratifs du projet initié en 2020. L’objectif de Hamaguchi est clair : offrir une expérience dense, mais sans les longueurs que certains joueurs ont pu ressentir dans le second épisode.

Quant à la sortie, Square Enix n’a pas encore dévoilé de date officielle, mais Tetsuya Nomura, directeur créatif de la saga, a confirmé que l’équipe “sait déjà quand elle prévoit de révéler le jeu”. Le développement avancerait “plutôt bien”, selon Hamaguchi, et la sortie se fera simultanément sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2.
En clair, Final Fantasy 7 Remake Part 3 ne vise pas à en faire moins, mais à raconter mieux — une promesse de rythme maîtrisé et de conclusion grandiose pour l’une des sagas les plus ambitieuses de l’ère moderne.
