Cinq ans après Doom Eternal, id Software revient frapper fort avec Doom: The Dark Ages, un opus solo ambitieux qui propulse la franchise dans un univers médiéval sombre, loin des bases futuristes habituelles. Premier constat : le pari est réussi.
Les premiers tests sont tombés, et la critique s’accorde : Doom The Dark Ages est une réussite. Sur Metacritic, le jeu décroche une moyenne de 84/100, preuve que la formule reste toujours aussi efficace.

Voici quelques-unes des notes attribuées :
- JV.com : 17/20
- Windows Central : 10/10
- JeuxActu : 16/20
- Gamespot : 8/10
- Gameblog : 8/10
- VGC : 8/10
- Eurogamer : 9/10
Les fusillades sont plus intenses que jamais. Le savoir-faire d’id Software se ressent à chaque instant. Le mélange entre mécaniques classiques et nouvelles idées crée une boucle de gameplay à la fois familière et rafraîchissante. Les sensations de tir sont d’une précision chirurgicale, et chaque affrontement est une montée d’adrénaline.
Grâce à l’utilisation poussée du moteur id Tech et au ray tracing, Doom The Dark Ages offre des graphismes sublimes. Les environnements médiévaux sont à la fois glauques, beaux et immersifs. Ce virage artistique est non seulement assumé, mais maîtrisé.

Malgré ses qualités, le jeu n’est pas exempt de critiques. La répétitivité de certaines séquences a été pointée du doigt, tout comme un gameplay légèrement plus lent que ses prédécesseurs. De plus, la bande-son, pourtant attendue au tournant, manque parfois de relief, surtout face à l’héritage laissé par Mick Gordon.
Enfin, le level design plus ouvert divise : s’il offre de la liberté, il perd parfois en intensité et en lisibilité.
Avec Doom The Dark Ages, id Software prouve que la série peut évoluer sans se trahir. L’ambiance médiévale, les combats frénétiques et la réalisation technique font de ce nouvel opus un excellent cru, malgré quelques faiblesses. Un retour en enfer qu’on vous recommande chaudement.