Les menus de Battlefield 6 continuent de diviser la communauté. Pensés pour être plus accessibles, notamment à la manette, ils adoptent une approche en tuiles rappelant davantage l’interface d’un service de streaming comme Netflix que celle d’un FPS militaire. Une orientation qui ne convainc pas une partie des joueurs, attachés aux menus verticaux plus classiques des épisodes précédents.
Des retours critiques dès la bêta

La bêta ouverte a permis aux fans de se faire une première idée, mais elle a aussi révélé certaines failles. Le système de navigation a vite été pointé du doigt : jugé trop lourd, trop éloigné de l’ADN Battlefield, et peu adapté aux habitudes des joueurs PC. Les comparaisons avec les menus traditionnels des anciens volets ont renforcé ce sentiment de « fausse note » dans l’expérience utilisateur.
La réponse du studio

Interrogé par PC Gamer, Christian Buhl, directeur technique chez Battlefield Studios, reconnaît que les critiques ont été entendues.
« On ne va pas reconstruire entièrement nos menus d’ici au lancement, mais nous cherchons à corriger certains points majeurs », explique-t-il.
Concrètement, si les menus ne subiront pas de refonte radicale, des améliorations seront apportées avant la sortie. Buhl admet cependant que le système risque de rester « un peu maladroit » au lancement, avec l’objectif de l’améliorer au fil des mises à jour.
Une bêta riche en enseignements

Au-delà de la question des menus, cette phase de test a mis en lumière d’autres sujets sensibles. Le gameplay, jugé dynamique mais parfois trop rigide dans ses déplacements, a alimenté le débat. De même, la taille de certaines cartes a suscité des réserves, certains joueurs craignant des affrontements trop dispersés. Toutefois, rappelons que toutes les cartes finales n’étaient pas présentes dans la bêta, laissant encore place à la surprise.
À un mois de la sortie, Battlefield 6 s’annonce donc avec un mélange d’enthousiasme et de scepticisme. L’interface ne sera sans doute pas exactement celle que les vétérans espéraient, mais le studio semble décidé à ajuster le tir sur la durée. Pour DICE, le défi sera de convaincre à la fois les nouveaux venus séduits par l’accessibilité, et les fidèles de la licence qui réclament une expérience plus fidèle à l’esprit Battlefield.








