Le lancement de Borderlands 4 approche à grands pas, mais tout ne sera pas prêt le 12 septembre. Gearbox Software vient en effet de préciser les fonctionnalités disponibles au day one, tout en levant le voile sur la première vague de contenu post-lancement.
Un lancement en demi-teinte

Si le cross-play sera bien opérationnel dès la sortie, deux options très attendues manqueront à l’appel : le cross-save et la cross-progression. Autrement dit, la progression des joueurs restera cloisonnée à leur plateforme de départ.
Gearbox a reconnu la frustration d’une partie de la communauté et assure que ces fonctions arriveront “dans une mise à jour ultérieure”, sans toutefois avancer de calendrier précis. Une absence qui fait grincer des dents, surtout pour une licence aussi coopérative que Borderlands.
Une feuille de route ambitieuse

Malgré ce faux départ, le studio entend rassurer ses fans avec une roadmap solide pour les mois qui suivront la sortie. Gearbox a publié un billet détaillant ses plans de contenu gratuits et payants entre la fin 2025 et le début 2026.
- Q4 2025 :
- Événement saisonnier : The Horrors of Kairos, spécial Halloween, apportera de nouvelles armes légendaires et des cosmétiques inédits.
- Contenu payant : le premier Bounty Pack, qui ajoutera des missions secondaires et des objets cosmétiques.
- Début 2026 :
- Mise à jour gratuite : le retour du butin Perlé (Pearlescent loot), un rare au-dessus de la catégorie Légendaire, très attendu des vétérans de la saga.
- Extension payante : Mad Ellie and The Vault of the Damned, qui introduira un nouveau Chasseur de l’Arche, une campagne scénarisée supplémentaire et de nouvelles personnalisations.
Endgame et défi hardcore au programme

Borderlands 4 veut aussi soigner son contenu endgame. Gearbox promet un système de défis hebdomadaires pour entretenir la rejouabilité, ainsi qu’un mode Ultimate Vault Hunter, pensé pour accélérer la montée en puissance face aux ennemis les plus coriaces.
Les plus intrépides pourront se mesurer à un boss “Invincible”, véritable test de skill et de coordination, qui devrait rappeler les affrontements mythiques des précédents opus.
Avec Borderlands 4, Gearbox semble vouloir tirer les leçons du passé : une narration plus posée que Borderlands 3, un endgame renforcé et un suivi saisonnier qui s’annonce robuste. Mais l’absence de fonctionnalités essentielles au lancement pourrait ternir l’enthousiasme des fans.
Reste à savoir si cette stratégie permettra à la licence de répondre aux ambitions commerciales affichées par Randy Pitchford, ou si ces manques pèseront sur le démarrage du titre. Réponse dès le 12 septembre.




