Ubisoft pourrait redonner une place centrale à l’histoire moderne dans les futurs Assassin’s Creed. Après plusieurs épisodes où cette dimension narrative est passée au second plan, l’éditeur français réfléchit à une nouvelle approche pour reconnecter les aventures historiques à l’intrigue contemporaine. Cette évolution s’inscrit dans une refonte de la franchise, avec une feuille de route couvrant les dix prochaines années.
L’histoire moderne a longtemps constitué le fil rouge d’Assassin’s Creed, donnant une véritable continuité aux aventures d’Altaïr, d’Ezio et de Connor. Mais depuis la disparition de Desmond Miles dans Assassin’s Creed III, la saga peine à retrouver une intrigue contemporaine aussi fédératrice.
Ubisoft envisage désormais de renforcer cette dimension narrative dans ses prochains jeux, une piste qui pourrait permettre à la franchise de renouer avec l’un de ses concepts fondateurs.
Assassin’s Creed pourrait renouer avec l’Animus et son scénario moderne

Selon les informations relayées par le site PlayStation Inside, Ubisoft a confirmé que le retour d’une histoire moderne plus développée faisait actuellement l’objet de discussions approfondies en interne.
Dans les premiers épisodes, les souvenirs explorés grâce à l’Animus permettaient à Desmond Miles de progresser dans sa quête tout en découvrant les secrets du conflit entre Assassins et Templiers. Cette double narration donnait une cohérence particulière aux différentes périodes historiques traversées.
La mort de Desmond Miles a marqué un tournant difficile pour Assassin’s Creed, laissant la franchise face au défi de reconstruire son intrigue contemporaine autour de nouveaux personnages.
Pour réfléchir à son avenir, Ubisoft prévoit d’organiser un atelier communautaire spécialement consacré au scénario moderne. Les joueurs pourront partager leurs attentes et proposer des pistes pour mieux intégrer cette composante aux futurs épisodes.
Aucun retour concret n’a toutefois été confirmé à ce stade.
Ubisoft prépare une nouvelle stratégie pour les dix prochaines années

Cette réflexion accompagne une réorganisation majeure engagée début 2026. Ubisoft a constitué une nouvelle équipe chargée de superviser Assassin’s Creed, sous la direction de Martin Schelling et avec la participation de plusieurs vétérans de la franchise.
Cette structure travaille sur une feuille de route décennale visant à préserver l’identité historique de la saga, renouveler ses mécaniques de gameplay, diversifier les expériences et améliorer la qualité des productions.
L’éditeur cherche notamment à trouver un équilibre entre les fondamentaux de la série et les évolutions introduites ces dernières années. Après le virage RPG amorcé avec Origins, Odyssey et Valhalla, Assassin’s Creed Mirage avait déjà renoué avec une approche davantage centrée sur l’infiltration et les assassinats.
Cette nouvelle direction doit permettre aux différents studios de travailler autour d’une vision commune, tout en conservant une certaine liberté créative.
Un directeur narratif pour renforcer la cohérence entre les jeux

La narration figure parmi les priorités de cette restructuration. Ubisoft souhaite recruter un directeur narratif global chargé de superviser les histoires développées à travers les différents projets Assassin’s Creed.
Jusqu’à présent, les studios bénéficiaient d’une autonomie importante dans l’écriture de leurs scénarios. Si cette organisation a permis d’explorer des univers variés, elle a également contribué à fragmenter la trame générale de la franchise.
Une supervision renforcée pourrait faciliter les connexions entre les épisodes et donner davantage de poids aux événements qui traversent les différentes époques.
Cette orientation fait écho aux résultats d’une enquête communautaire menée en mars 2026. Les joueurs avaient notamment pointé l’éloignement de certaines mécaniques emblématiques, le manque de cohérence narrative et une communication jugée insuffisante avec les développeurs.
Assassin’s Creed Hexe et Invictus : de nouvelles informations en 2027

Ubisoft a également confirmé qu’aucun autre remake d’Assassin’s Creed n’était actuellement en développement actif. L’éditeur privilégie les productions inédites, même si Jean Guesdon n’exclut pas de revisiter d’anciens épisodes à l’avenir.
De nouvelles informations sur Assassin’s Creed Codename Hexe et Codename Invictus sont attendues en 2027. Le premier proposera une atmosphère plus sombre, tandis que le second explorera le multijoueur compétitif en PvP, avec un prototype ayant déjà été testé par plusieurs centaines de joueurs.
Avec cette nouvelle stratégie, Ubisoft entend mieux coordonner les futurs épisodes tout en répondant aux préoccupations de sa communauté. Le retour éventuel de l’histoire moderne pourrait notamment redonner un fil conducteur aux aventures historiques, sans remettre en question la diversité des expériences proposées.
Pour l’heure, cette ambition reste au stade de la réflexion. Les prochaines communications de l’éditeur permettront de mieux comprendre comment cette nouvelle vision prendra forme.




