Onze ans après avoir marqué les joueurs sur PS4, Bloodborne continue de susciter l’intérêt de la communauté. Pourtant, malgré les nombreuses demandes des fans, le RPG de FromSoftware n’a toujours bénéficié d’aucun remake ni remaster sur PS5. Plusieurs projets auraient pourtant été proposés à Sony au fil des années. Dans une récente interview, l’ancien dirigeant de PlayStation Shawn Layden apporte un nouvel éclairage sur cette situation. Selon lui, les droits et les accords impliquant plusieurs acteurs compliquent considérablement le retour de la licence.
Les droits de Bloodborne compliquent les projets de Sony
Invité du podcast The Trophy Room, l’ancien responsable de PlayStation a été interrogé sur les raisons qui empêchent Sony de donner une nouvelle vie à Bloodborne. À ses yeux, les difficultés dépassent largement les questions de budget ou de faisabilité technique. Plusieurs entreprises sont impliquées dans les accords entourant le jeu, notamment Sony, FromSoftware et Kadokawa, la maison mère du studio japonais.
Cette situation rendrait les négociations particulièrement délicates. Même si Sony souhaite relancer la licence, la mise en place d’un nouveau projet nécessite de tenir compte des intérêts et des accords entre les différentes parties.
L’ex-dirigeant souligne également qu’une suite ou un remake devrait préserver l’identité du jeu original. Son univers gothique, son atmosphère oppressante et son système de combat exigeant ont largement contribué à son succès. Retrouver cet équilibre sans simplement reproduire la première aventure représente donc un défi supplémentaire.
Plus de dix studios auraient déjà proposé de nouveaux projets

Le manque de propositions ne semble pourtant pas expliquer cette longue attente. Brandon Sheffield, directeur de Necrosoft Games, avait précédemment révélé que plusieurs développeurs avaient tenté de convaincre Sony de relancer la licence.
Plus de dix studios auraient déjà proposé à Sony des suites, des spin-offs ou des remakes de Bloodborne, sans parvenir à concrétiser leurs ambitions.
Le cas de Bluepoint Games illustre particulièrement bien cette situation. Avant sa fermeture, le studio spécialisé dans les remakes avait lui aussi tenté de ressusciter le RPG de FromSoftware. Sony aurait même donné son accord au projet, mais le développeur japonais aurait finalement opposé son veto.
Ces précédentes tentatives donnent une autre dimension aux explications de l’ancien dirigeant. Le principal obstacle ne serait pas nécessairement le manque d’intérêt de PlayStation, mais plutôt la difficulté à réunir les conditions nécessaires pour faire avancer un projet autour de cette licence.

L’intérêt commercial du jeu constitue un autre élément difficile à ignorer, Bloodborne aurait écoulé environ 250 000 exemplaires supplémentaires en 2026. Son total atteindrait ainsi près de 10,4 millions de ventes depuis sa sortie.
Ces chiffres ne proviennent pas d’un bilan officiel de Sony, mais ils illustrent la popularité persistante du RPG. Malgré son absence de version native sur PS5 et l’absence de nouvelles adaptations, le jeu continue d’attirer de nouveaux chasseurs à Yharnam.
Pour le moment, aucun nouveau projet n’a été officiellement annoncé. Tant que les questions liées aux accords entre Sony, FromSoftware et Kadokawa ne seront pas résolues, les joueurs risquent de devoir patienter encore longtemps avant de retrouver l’univers imaginé par Hidetaka Miyazaki.




