Final Fantasy 7 Revelation s’annonce déjà comme le chapitre le plus imposant de la trilogie Remake. Après un Final Fantasy 7 Rebirth particulièrement gourmand en espace disque, Square Enix prépare un dernier épisode qui pourrait franchir un nouveau cap avec une installation proche des 200 Go. Mais le poids du jeu n’est pas le seul élément qui attire l’attention. Avec un monde à parcourir en profondeur, l’arrivée rapide du Highwind et de nouvelles mécaniques de gameplay, cette conclusion entend clairement voir plus grand.
Dans une récente interview accordée à VGC, Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy 7 Revelation, a confirmé que la taille du jeu devrait dépasser celle de Rebirth. Le chiffre n’est pas encore définitif, mais le développeur évoque actuellement une installation d’environ 200 Go.
Final Fantasy 7 Revelation pourrait nécessiter près de 200 Go

Les joueurs qui avaient déjà dû libérer une importante quantité d’espace pour installer Final Fantasy 7 Rebirth devront probablement prévoir encore davantage de stockage pour Revelation. Hamaguchi estime en effet que le jeu pourrait tourner autour des 200 Go, même si les équipes de développement travaillent encore sur la version finale.
Cette augmentation n’est pas uniquement liée à la taille du monde. Le directeur explique que l’ambition du projet oblige les développeurs à composer avec les limites techniques du matériel actuel. Final Fantasy 7 Revelation doit en effet proposer davantage de contenu que son prédécesseur, tout en développant considérablement les possibilités d’exploration et les systèmes de gameplay.
Sur PS5 et Xbox Series X/S, le jeu sera proposé avec un seul disque Blu-ray, ce qui impliquera un téléchargement conséquent pour compléter l’installation. Une situation qui illustre aussi l’évolution progressive du marché du jeu vidéo vers le dématérialisé.
Malgré cette tendance, Square Enix souhaite conserver une sortie physique. Hamaguchi explique que l’équipe tenait à proposer un véritable produit en boîte, même si le contenu du jeu ne pourra pas être entièrement stocké sur le disque.
Un monde plus vaste que celui de Final Fantasy 7 Rebirth

Le volume de données de Final Fantasy 7 Revelation prend surtout son sens lorsque l’on s’intéresse à la structure du jeu. D’après les déclarations de Naoki Hamaguchi, cette conclusion de la trilogie devrait proposer davantage de contenu que Rebirth.
Le studio n’a pas encore détaillé la durée exacte de l’aventure principale, mais les premières informations donnent déjà une idée de l’ampleur du projet. Entre l’histoire principale, les activités annexes et l’exploration, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience particulièrement généreuse.
L’une des principales nouveautés concerne justement la liberté de déplacement. Le Highwind sera accessible relativement tôt dans l’aventure, ce qui permettra de parcourir beaucoup plus librement la planète et de rejoindre des zones difficiles d’accès.
Cette approche devrait donner une nouvelle dimension à l’exploration. Le joueur pourra notamment revenir dans certaines régions plus tard, avec un personnage mieux préparé, afin d’affronter des ennemis plus puissants ou de découvrir des secteurs jusque-là inaccessibles.
Le Highwind va transformer l’exploration

Le retour du Highwind est évidemment l’un des éléments les plus attendus par les fans de Final Fantasy 7. Dans Revelation, l’aéronef ne servira pas simplement de moyen de transport. Il participera directement à la structure de l’aventure et devrait faciliter les déplacements à travers les différentes régions du monde.
Cette liberté promet une progression moins linéaire et davantage tournée vers l’exploration. Les joueurs pourront choisir leur destination, revenir sur certaines zones et s’aventurer dans des territoires qui ne seront pas forcément adaptés à leur niveau au moment de leur première visite.
Cette philosophie rejoint l’ambition affichée par Square Enix pour ce troisième épisode : proposer une aventure suffisamment vaste pour donner au joueur le sentiment de parcourir véritablement la planète de Final Fantasy 7.
De nouvelles mécaniques avec les Chocobos et le grappin

Final Fantasy 7 Revelation ne devrait pas simplement agrandir les environnements déjà connus. Les équipes de développement ont également travaillé sur de nouvelles mécaniques destinées à enrichir les déplacements et les combats.
Les joueurs pourront notamment participer à des combats montés sur des Chocobos. Cette nouveauté devrait apporter davantage de dynamisme aux affrontements et renforcer le lien entre exploration et gameplay.
Un grappin fera également son apparition. Cet outil permettra de gagner en verticalité et d’explorer certains environnements sous un angle différent. Son utilisation pourrait ouvrir de nouvelles possibilités pour atteindre des zones cachées, contourner certains obstacles ou découvrir des passages secondaires.
Ces ajouts montrent surtout que Square Enix ne cherche pas uniquement à reproduire la formule de Rebirth. Revelation doit aussi apporter suffisamment de nouveautés pour donner au dernier chapitre sa propre identité.
Deux DLC consacrés à Sephiroth et Vincent Valentine

L’histoire principale de Final Fantasy 7 Revelation ne sera d’ailleurs pas la seule nouveauté au programme. Square Enix prévoit déjà deux contenus téléchargeables supplémentaires, avec une sortie annoncée entre l’hiver 2027 et le printemps 2028.
Ces DLC mettront respectivement en avant Sephiroth et Vincent Valentine. Les Turks seront également impliqués dans l’un de ces contenus, ce qui ouvre la porte à des développements narratifs particulièrement intéressants.
Naoki Hamaguchi a comparé cette approche à celle de Final Fantasy 7 Remake INTERmission. L’objectif serait donc de profiter de ces épisodes supplémentaires pour approfondir les personnages, leurs relations et certains pans de leur histoire qui ne pourraient pas forcément être développés dans le jeu principal.
Pour l’instant, Square Enix conserve toutefois le mystère concernant leur chronologie. Hamaguchi n’a pas précisé si les événements de ces DLC se dérouleront avant ceux de Revelation ou pendant l’aventure principale.
Quel rôle pour Sephiroth et Vincent dans ces extensions ?

Cette question est particulièrement importante dans une trilogie qui n’hésite pas à réinterpréter certains éléments de l’histoire originale. Le cas de Sephiroth est évidemment le plus mystérieux, notamment parce que son parcours peut difficilement être séparé des nombreux changements narratifs opérés dans les remakes.
Le DLC consacré à Vincent pourrait, de son côté, permettre d’explorer des événements se déroulant en parallèle de l’intrigue principale. La présence des Turks ouvre également différentes possibilités, même si aucune chronologie précise n’a encore été confirmée.
Square Enix garde donc volontairement plusieurs cartes en main. Il faudra patienter avant de découvrir comment ces extensions s’intégreront à la conclusion de la trilogie.
Date de sortie et plateformes de Final Fantasy 7 Revelation

Final Fantasy 7 Revelation est attendu le 8 avril 2027 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2.
Avec une installation qui pourrait avoisiner les 200 Go, un monde présenté comme plus vaste que celui de Rebirth, l’accès rapide au Highwind et plusieurs nouvelles mécaniques d’exploration, le jeu semble vouloir terminer la trilogie sur une formule particulièrement ambitieuse.
À cela s’ajouteront ensuite les DLC centrés sur Sephiroth et Vincent Valentine, prévus entre l’hiver 2027 et le printemps 2028. Square Enix n’a pas encore dévoilé tous les détails de ces contenus, mais l’ensemble confirme déjà une volonté de donner à Final Fantasy 7 Revelation une place centrale dans l’univers revisité du célèbre RPG.
Après Remake et Rebirth, Square Enix prépare donc une conclusion qui mise autant sur l’ampleur de son contenu que sur la liberté offerte aux joueurs. Les 200 Go annoncés ne sont qu’un indicateur parmi d’autres : avec le Highwind, les nouvelles mécaniques de déplacement, les combats en Chocobo et une exploration beaucoup plus poussée, Final Fantasy 7 Revelation semble vouloir capitaliser sur tout ce que la trilogie a construit jusqu’ici.
Il faudra encore attendre le 8 avril 2027 pour juger le résultat manette en main. Mais une chose est déjà certaine : cette conclusion ne compte pas jouer la carte du petit dernier épisode.




