Alors que l’attente autour de GTA 6 continue de monter en puissance, une information risque de refroidir les joueurs qui espéraient profiter du prochain jeu de Rockstar à 60 images par seconde. À l’heure actuelle, le titre viserait en effet 30 FPS sur les consoles de génération actuelle, PS5 et Xbox Series comprises. Et même si Rockstar n’exclut pas totalement l’arrivée d’un mode Performance, rien ne garantit pour le moment qu’une option 60 FPS sera disponible au lancement.
L’information provient du YouTubeur Davy Jones, qui a récemment eu l’occasion de se rendre dans les locaux de Rockstar à Édimbourg avec plusieurs autres créateurs de contenu. Lors de cette visite, il aurait obtenu des précisions directement auprès de Rob Nelson, développeur principal et co-directeur de GTA 6.
GTA 6 viserait actuellement les 30 FPS sur consoles
D’après les informations rapportées par Davy Jones, Rob Nelson aurait confirmé que GTA 6 est actuellement développé avec un objectif de 30 FPS sur les consoles. Une précision importante, puisqu’elle concerne également les machines les plus puissantes disponibles dans l’écosystème PlayStation, notamment la PS5 Pro.
Cette dernière dispose pourtant d’un GPU nettement plus performant que celui de la PS5 classique. Elle peut donc offrir davantage de marge pour augmenter la résolution ou améliorer certains effets graphiques. En revanche, son gain en puissance CPU reste beaucoup plus limité.
Or, c’est précisément le processeur qui pourrait constituer l’un des principaux obstacles à un passage de 30 à 60 FPS dans GTA 6. Le jeu de Rockstar doit gérer simultanément une immense ville ouverte, une circulation dense, de nombreux PNJ, une simulation poussée et une quantité considérable d’éléments dynamiques. Doubler le nombre d’images affichées chaque seconde demanderait donc bien plus qu’un simple surplus de puissance graphique.
Rockstar n’écarte pas encore totalement le 60 FPS

La situation n’est toutefois pas figée. Rob Nelson aurait laissé entendre que Rockstar devait encore déterminer si un mode 60 FPS pourrait être proposé au lancement ou ultérieurement.
Cette nuance est importante. Le fait que GTA 6 soit actuellement calibré autour des 30 FPS ne signifie pas nécessairement qu’un mode Performance est définitivement exclu. Les optimisations peuvent se poursuivre jusqu’aux dernières étapes du développement, et Rockstar pourrait également décider de réduire certains paramètres graphiques afin de proposer une expérience plus fluide.
Pour l’instant, le studio ne semble donc pas vouloir promettre ce fameux 60 FPS. Une décision compréhensible compte tenu des ambitions techniques du jeu, qui devrait repousser les limites des consoles actuelles.
La PS5 Pro pourra-t-elle vraiment faire la différence ?

La question de la PS5 Pro reste particulièrement intéressante. La console dispose d’une puissance graphique supplémentaire qui pourrait permettre à Rockstar de proposer une image plus détaillée, une résolution supérieure ou encore des effets visuels plus poussés. Mais si les performances de GTA 6 sont principalement limitées par le CPU, le gain pourrait être beaucoup moins spectaculaire en matière de fréquence d’images.
Il est donc parfaitement envisageable que la version PS5 Pro conserve un objectif de 30 FPS tout en améliorant sensiblement la qualité visuelle. Dans ce scénario, la console premium de Sony servirait davantage à offrir une image plus propre et plus riche qu’à transformer GTA 6 en véritable expérience 60 FPS.
Pour les joueurs qui privilégient avant tout la fluidité, il faudra donc probablement attendre une éventuelle annonce officielle de Rockstar avant de tirer des conclusions définitives.
Un futur portage PS6 pourrait changer la donne

À ce stade, imaginer GTA 6 à 60 FPS sur PS5 paraît particulièrement ambitieux. Rockstar pourrait évidemment surprendre avec une optimisation de dernière minute, mais la densité du monde ouvert et la complexité de sa simulation représentent des contraintes importantes pour le matériel actuel.
La perspective d’une future version PS6 devient alors particulièrement intéressante. Avec une nouvelle génération de processeurs et de GPU, Rockstar disposerait d’une marge de manœuvre beaucoup plus importante pour améliorer la fluidité sans devoir sacrifier autant de détails graphiques.
Pour l’heure, le message à retenir reste donc simple : GTA 6 vise actuellement les 30 FPS sur consoles, tandis qu’un éventuel mode 60 FPS reste à confirmer par Rockstar. La PS5 Pro pourrait améliorer le rendu visuel du jeu, mais son processeur ne semble pas offrir un bond suffisant pour garantir à lui seul le doublement de la fréquence d’images.
Tant que Rockstar n’aura pas communiqué officiellement sur les différents modes graphiques de GTA 6, les joueurs devront donc prendre ces informations avec prudence. Une chose est certaine : à l’approche de la sortie, les performances techniques du jeu seront scrutées presque autant que son contenu.




