À quelques semaines de sa sortie, Halo: Campaign Evolved continue de faire parler de lui, et pas seulement pour son retour très attendu sur PlayStation. Après les discussions autour de sa bande-annonce capturée sur PS5 Pro, c’est cette fois le mode coopératif local qui a provoqué une vague de réactions chez les joueurs. En cause : une information publiée sur Halo Waypoint laissant entendre qu’un abonnement PlayStation Plus serait nécessaire pour les deux joueurs en écran partagé.
La précision avait de quoi surprendre. Le split-screen local reste l’un des marqueurs historiques de la saga Halo, une fonctionnalité associée aux soirées canapé, aux campagnes rejouées à deux et à cette dimension conviviale qui a longtemps accompagné la licence depuis ses débuts sur Xbox. Demander un abonnement en ligne pour une expérience locale aurait donc été difficile à justifier, surtout dans un marché où ce type d’exigence reste extrêmement rare.
Face aux critiques, le compte officiel Halo a rapidement corrigé le tir. Aucun abonnement PlayStation Plus ne sera nécessaire pour jouer en coop local à deux sur PS5. Une clarification importante, qui devrait rassurer les joueurs PlayStation impatients de découvrir ou redécouvrir la campagne culte de Combat Evolved dans cette nouvelle version.
En revanche, Halo: Campaign Evolved conservera une autre condition : les profils devront être liés à des comptes Microsoft. Ce point ne concerne pas l’abonnement PlayStation Plus, mais il confirme la volonté de Microsoft de garder son écosystème connecté, même sur les plateformes concurrentes. Pour le multijoueur en ligne, la règle reste classique : le PlayStation Plus sera bien obligatoire, notamment pour profiter du coop jusqu’à quatre joueurs, disponible uniquement en ligne.
Au-delà de cette confusion, le projet conserve de solides arguments. Attendu le 28 juillet sur Xbox Series X|S, PC et PS5, Halo: Campaign Evolved reprendra la campagne fondatrice de 2001 tout en y ajoutant trois missions Prologue inédites centrées sur le Major et le sergent Johnson. Une manière d’enrichir le récit sans effacer l’identité du jeu original.

Côté rejouabilité, les développeurs misent aussi sur un contenu plus modulable. Les joueurs pourront activer 42 Crânes pour transformer leur expérience, mais aussi profiter du mode Campaign Remix, qui randomise les armes, modifie certains placements ennemis et apporte davantage d’imprévu aux missions. Pour les vétérans, c’est une façon de retrouver Halo sous un angle plus moderne. Pour les nouveaux venus, c’est une porte d’entrée plus riche dans l’un des épisodes les plus importants du FPS console.
Avec cette mise au point, Halo: Campaign Evolved évite une polémique qui aurait pu brouiller son lancement sur PS5. Le coop local restera bien accessible sans PlayStation Plus, tandis que le jeu semble vouloir trouver un équilibre entre respect du classique de 2001 et nouveautés pensées pour le public actuel.




