On pensait la hache de guerre définitivement enterrée. Depuis l’arrivée fracassante de God of War sur Steam en 2022, Sony semblait avoir embrassé une stratégie d’ouverture, transformant le PC en une extension naturelle de son écosystème. Mais le vent tourne : selon des sources industrielles de premier plan, le géant japonais s’apprêterait à verrouiller de nouveau les portes de son catalogue single-player.
La douche froide

Le séisme a eu lieu lors du dernier épisode du podcast Triple Click. Jason Schreier, plume respectée de Bloomberg, y a lâché une bombe : Sony ferait machine arrière sur sa politique de portages PC. Si les titres « Live Service » comme Helldivers 2 conserveront leur présence multiplateforme pour garantir une base de joueurs massive, les grandes aventures narratives en solo pourraient bien redevenir la chasse gardée de la PlayStation 5.
Le signal le plus fort ? Marvel’s Wolverine. Le prochain blockbuster d’Insomniac Games ne verrait jamais le jour sur PC, brisant ainsi une dynamique que l’on pensait immuable. Ce choix marquerait également un coup d’arrêt pour les futures productions comme Intergalactic: The Heretic Prophet ou les prochains volets de la saga God of War.
La dure réalité des chiffres

Pourquoi un tel revirement ? La réponse est, comme souvent, comptable. Malgré l’aura de prestige que ces portages apportent, ils ne représenteraient que 2 % du chiffre d’affaires annuel de Sony. Un score marginal qui ne justifierait plus, aux yeux des décideurs, le risque de « diluer » la valeur de la marque PlayStation.
Ce changement de cap pourrait avoir une victime collatérale de taille : Nixxes Software. Le studio spécialisé dans les portages PC de haute volée, racheté par Sony pour accélérer cette transition, pourrait voir ses effectifs réalloués à d’autres tâches ou à l’optimisation des jeux service, laissant le catalogue solo en jachère sur Windows.
La menace du « Hybrid-Xbox » et l’effet Asha Sharma

Sony ne bouge pas seul sur l’échiquier. Le géant observe avec méfiance les mouvements de son concurrent direct. Sous l’impulsion de sa nouvelle CEO, Asha Sharma, Xbox semble également revoir sa copie. Si l’incertitude plane encore sur la stratégie « Green Team », la rumeur d’une console Xbox hybride, capable de faire tourner des jeux PC et donc potentiellement le catalogue Steam de Sony, terrifie les ingénieurs de Tokyo.
En stoppant net les portages de ses exclusivités, Sony s’assure qu’aucun utilisateur de la future machine de Microsoft ne puisse profiter de ses pépites maison via une plateforme tierce.
Après quelques années de détente, nous entrons dans une nouvelle ère de protectionnisme. Si le cas de Death Stranding 2 reste à part le jeu n’étant pas une licence 100% interne, le message envoyé par Sony est clair : pour vivre les meilleures expériences narratives de l’industrie, il faudra repasser par la case console. L’exclusivité redevient le nerf de la guerre, et le PC semble n’avoir été qu’une parenthèse enchantée.

