Alors que Microsoft affiche des résultats financiers solides grâce au cloud et à l’IA, sa division gaming continue de traverser une zone de turbulences. Les chiffres du deuxième trimestre fiscal viennent confirmer une réalité déjà perceptible ces derniers mois : Xbox peine à maintenir le cap, aussi bien sur le hardware que sur l’activité globale du jeu vidéo.
Le hardware Xbox en net recul

Le signal le plus préoccupant concerne les ventes de consoles. Le hardware Xbox enregistre une chute de 32 %, une baisse marquée qui illustre l’essoufflement des Xbox Series X|S sur un marché désormais dominé par la PS5 et la Switch. Dans un contexte où la console de Microsoft reste la plus chère du trio, l’argument matériel peine à convaincre, d’autant plus que la stratégie de l’éditeur s’éloigne progressivement du modèle “console-centric”.
Cette contraction n’est pas une surprise totale : le trimestre précédent montrait déjà un recul significatif. Mais l’ampleur de la baisse confirme que la génération actuelle arrive clairement en bout de course côté Xbox.
Le gaming en baisse malgré le virage multiplateforme

Autre point notable : le chiffre d’affaires global du gaming recule de 9 %. Une donnée qui interpelle, surtout depuis que Microsoft a assumé son virage multiplateforme, en publiant plusieurs de ses jeux sur PC et consoles concurrentes. Cette ouverture devait compenser le déclin du hardware. Pour l’instant, l’effet reste limité.
Les contenus et services, incluant le Game Pass, accusent eux aussi un repli de 5 %. Les récentes augmentations de prix semblent avoir laissé des traces, avec une partie des abonnés qui se détourne du service, pourtant au cœur de la stratégie Xbox depuis plusieurs années.
Un contraste brutal avec la santé globale de Microsoft

Le contraste est d’autant plus saisissant que Microsoft, dans son ensemble, se porte très bien. Le groupe annonce 81,3 milliards de dollars de revenus, en hausse de 17 %, portés quasi exclusivement par Azure et les services cloud. Dans ce tableau très positif, la branche gaming apparaît comme l’exception, malgré des investissements massifs et un catalogue pourtant bien fourni.
Une reconstruction en ligne de mire

Microsoft mise désormais sur l’avenir pour redresser la barre. Plusieurs projets majeurs sont attendus, dont Fable, Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day ou encore un remake de Halo Combat Evolved. Des titres capables de renforcer l’image de marque Xbox, mais dont l’impact se mesurera sur la durée.
Côté matériel, la firme plancherait déjà sur une nouvelle génération de console, décrite comme un hybride entre PC et console, avec l’objectif de réduire la frontière entre les deux écosystèmes et de redéfinir ce que signifie “jouer sur Xbox”.
Si Microsoft domine largement le secteur technologique, Xbox traverse une période charnière. La fin de l’ère Xbox Series X|S semble se profiler, tandis que la marque cherche encore son nouvel équilibre entre console, services et multiplateforme. Les prochains trimestres seront déterminants pour savoir si Xbox parvient à se réinventer… ou à s’effacer progressivement du premier plan.

