Coup de tonnerre dans l’industrie du jeu vidéo : Warner Bros. Games a confirmé la fermeture de plusieurs de ses studios, dont Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego. Cette décision, révélée par Jason Schreier de Bloomberg et confirmée par la société à le site Kotaku par e-mail , fait partie d’une restructuration visant à concentrer ses investissements sur ses franchises majeures : Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones.
Un coup dur pour Monolith Productions et le projet Wonder Woman
Parmi les studios touchés, Monolith Productions est sans doute le plus emblématique. Connu pour son travail sur La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et L’Ombre de la Guerre, le studio développait un jeu Wonder Woman très attendu. Cependant, Warner Bros. Games a décidé d’annuler ce projet, évoquant un réalignement de ses priorités stratégiques.
Le jeu Wonder Woman, dont le budget aurait dépassé les 100 millions de dollars, faisait face à des défis de développement et n’avait aucune garantie de lancement. Cette annulation marque un coup dur pour les fans qui espéraient une aventure solo ambitieuse autour de l’héroïne iconique de DC Comics.
Une stratégie tournée vers la rentabilité
Ces fermetures de studios et l’annulation du projet Wonder Woman s’inscrivent dans une volonté de Warner Bros. Games de recentrer ses ressources sur des titres à fort potentiel commercial. La société vise à maximiser la rentabilité de ses jeux et à assurer une croissance stable d’ici 2025 et au-delà.
Malgré ces décisions difficiles, Warner Bros. Games assure rester engagé à produire des jeux de haute qualité pour ses fans et à offrir des expériences immersives. Toutefois, cette restructuration soulève des questions sur l’avenir des studios restants et sur la diversité des projets à venir.
Quel impact pour l’industrie du jeu vidéo ?
Cette annonce s’ajoute à une tendance plus large de consolidation et de restructuration dans l’industrie du jeu vidéo. De nombreux éditeurs réduisent leurs effectifs ou recentrent leurs efforts sur leurs licences les plus rentables. Pour les développeurs concernés, cela signifie une période d’incertitude et, potentiellement, de nouvelles opportunités chez d’autres studios.
L’avenir des franchises emblématiques de Warner Bros. Games reste incertain, mais une chose est sûre : l’industrie traverse une période de transformation majeure.