Valve revient sur le devant de la scène avec une annonce double qui risque de secouer le monde du gaming PC : le Steam Frame, un casque de réalité virtuelle sans fil pensé pour le streaming, et le Steam Machine, un nouvel appareil portable “six fois plus puissant que le Steam Deck”. Sortie prévue début 2026.
Steam Frame : la VR sans fil repensée

Pensé comme un casque “streaming-first”, le Steam Frame mise sur la simplicité : plus de câbles, plus de contraintes. Il est livré avec un adaptateur sans fil à double radio et intègre la technologie Foveated Streaming, qui promet “plus de dix fois la qualité d’image” des casques VR classiques.
Sous le capot, Valve a mis le paquet : deux écrans LCD de 2160×2160 pixels, un taux de rafraîchissement variable entre 72 et 144 Hz, quatre caméras haute résolution pour le tracking (avec LEDs infrarouges), et un son stéréo intégré. Le casque embarque un Snapdragon 8 Series, 16 Go de RAM, et jusqu’à 1 To de stockage extensible via microSD. Son autonomie s’appuie sur une batterie de 21,6 Wh, et la connectique comprend deux ports USB-C.

Côté manettes, Valve annonce 40 heures d’autonomie par contrôleur, et la possibilité de les utiliser aussi sur des jeux non-VR. SteamOS est évidemment de la partie, avec les fonctionnalités habituelles : cloud saves, reprise rapide, et compatibilité avec le Steam Deck et le Steam Controller. Oui, tout se parle dans l’écosystème Valve.
Steam Machine : un monstre portable à 4K/60 FPS

Mais la vraie surprise, c’est peut-être la Steam Machine. Derrière ce nom volontairement nostalgique se cache une mini-console portable pensée comme un successeur musclé du Steam Deck. Valve annonce une puissance “six fois supérieure” à son précédent appareil.
Le cœur de la bête ? Un processeur AMD Zen 4 semi-custom à 6 cœurs (jusqu’à 4,8 GHz), couplé à un GPU RDNA3 avec 28 unités de calcul et 8 Go de VRAM GDDR6. Le tout est épaulé par 16 Go de RAM DDR5 et la technologie FSR d’AMD, permettant de viser le 4K à 60 images par seconde.
Le stockage repose sur des SSD NVMe de 512 Go ou 2 To, extensibles via un slot microSD “haute vitesse”. Là encore, le système tourne sous SteamOS, ce qui en fait une véritable machine hybride entre console et PC portable.
Pas encore de prix, mais déjà en wishlist
Valve reste discret sur les tarifs, mais les deux appareils sont déjà disponibles en wishlist sur Steam. Le lancement est prévu pour début 2026, et tout indique que la firme veut créer une passerelle complète entre réalité virtuelle, cloud gaming et PC portable. Une nouvelle ère pour l’écosystème Steam semble s’ouvrir.



