La disparition progressive des jeux vidéo physiques inquiète de plus en plus les joueurs, et The Witcher 4 pourrait bien se retrouver au cœur de cette transition. Alors que Sony prévoirait de mettre fin à la production des supports physiques à partir de 2028, CD Projekt RED assure qu’il souhaite malgré tout proposer une édition en boîte de son prochain RPG.
Une précision s’impose toutefois : cette version physique ne contiendrait pas de disque. Les joueurs retrouveraient à la place un code de téléchargement, accompagné de plusieurs éléments physiques destinés aux collectionneurs. Une solution qui permettrait au studio polonais de conserver l’esprit d’une édition physique, même dans un marché progressivement tourné vers le tout-numérique.
The Witcher 4 aura bien droit à une boîte, mais sans disque

Le sujet est particulièrement sensible pour The Witcher 4, dont la sortie est désormais évoquée pour 2028. Cette fenêtre de lancement coïnciderait justement avec le calendrier annoncé concernant l’abandon des supports physiques chez Sony.
De quoi alimenter les inquiétudes des joueurs, notamment ceux qui préfèrent acheter leurs jeux sur disque. Face à ces interrogations, Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt RED, a récemment évoqué la stratégie du studio et sa volonté de ne pas abandonner complètement le format physique.
Le dirigeant rappelle que CD Projekt RED reste particulièrement attaché aux éditions en boîte. Le studio souhaite donc proposer une expérience qui conserve une dimension tangible, avec une boîte contenant différents bonus et objets à découvrir. L’idée est simple : même sans disque, le joueur aurait toujours quelque chose de concret entre les mains au moment de l’achat.
Une édition physique pensée pour les collectionneurs

CD Projekt RED ne cache pas son attachement au support physique. Pour le studio, les éditions en boîte ne se résument pas uniquement au disque : elles participent aussi au plaisir de collectionner et de conserver un objet lié à un jeu.
C’est dans cette optique que The Witcher 4 devrait bénéficier d’une boîte accompagnée de plusieurs « feelies », autrement dit de petits éléments physiques destinés à enrichir l’expérience des acheteurs. Un choix qui rappelle certaines éditions de jeux d’une époque où ouvrir une boîte faisait encore partie intégrante de l’expérience.
En revanche, le jeu lui-même serait fourni sous la forme d’un code à utiliser pour télécharger The Witcher 4. Le concept se rapproche donc davantage d’une édition collector ou physique de collection que d’une véritable version physique traditionnelle.
Pour les joueurs attachés aux disques, la nuance est loin d’être anodine. Un code de téléchargement ne permet pas de retrouver les mêmes garanties qu’un support physique, notamment en matière de conservation et de revente.
CD Projekt RED ne peut pas aller à l’encontre de Sony

Le problème pour CD Projekt RED est que le studio ne contrôle évidemment pas la politique matérielle de Sony. Si la plateforme abandonne effectivement les disques pour ses futures sorties, les éditeurs devront composer avec cette nouvelle réalité.
Michał Nowakowski reconnaît d’ailleurs que CD Projekt RED apprécie toujours les jeux physiques et souhaiterait continuer à les proposer. Mais si le constructeur ne fournit plus le support nécessaire à leur distribution, les possibilités du studio restent limitées.
Cette situation illustre surtout une évolution plus large du marché. Pendant des années, les joueurs ont pu acheter un jeu, conserver son disque et le prêter ou le revendre. Avec une version uniquement numérique, le rapport au jeu change complètement.
Une solution qui ne remplace pas vraiment un disque

L’approche de CD Projekt RED a au moins le mérite de préserver une partie de l’expérience physique. Une boîte, des bonus et des éléments à collectionner peuvent donner davantage de valeur à une édition commerciale.
Mais sur le fond, le problème reste entier : sans disque, le joueur dépend toujours d’un téléchargement et d’un code numérique. La présence d’une boîte ne transforme donc pas réellement le jeu en produit physique au sens traditionnel.
Pour The Witcher 4, cette situation pourrait ainsi devenir un symbole de la transition que traverse actuellement l’industrie. Le prochain jeu de CD Projekt RED pourrait conserver les apparences d’une sortie physique tout en adoptant, dans les faits, un modèle entièrement numérique.
Si la tendance annoncée pour 2028 se confirme, les joueurs devront progressivement s’habituer à ce nouveau compromis : des éditions en boîte toujours présentes dans les rayons, mais sans disque à l’intérieur. Pour les collectionneurs, les « feelies » de The Witcher 4 pourraient alors représenter l’un des derniers vestiges d’une époque où acheter un jeu signifiait encore repartir avec un véritable support entre les mains.




