Frogwares replonge dans les abysses du mythe lovecraftien avec The Sinking City 2, une suite qui semble vouloir aller beaucoup plus loin que le premier épisode sorti en 2019. Attendu cet été sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le jeu s’est montré dans une nouvelle bande-annonce mêlant gameplay, exploration oppressante et créatures difformes. Une chose est claire : cette fois, le studio ukrainien ne veut pas seulement raconter une enquête étrange, il veut enfermer le joueur dans un véritable cauchemar de survie.
L’action se déroule dans l’Arkham des années 1920, une ville ravagée par une inondation massive où les rues ont laissé place à des canaux lugubres. Les habitants semblent perdus entre folie, occultisme et désespoir, tandis que les déplacements en bateau deviennent presque ordinaires dans ce décor noyé. Au centre de cette descente aux enfers, on retrouve Calvin Rafferty, un enquêteur de l’occulte prêt à s’enfoncer dans les profondeurs de la ville pour sauver sa compagne, Faye.
Mais Arkham n’a rien d’un simple terrain d’enquête. La ville est infestée de créatures inquiétantes, dont les Slither, capables de posséder les cadavres et de les manipuler comme de macabres marionnettes. À cela s’ajoutent des entités plus mystérieuses, des monstres aquatiques et une atmosphère constamment menaçante, où chaque ruelle inondée semble cacher une nouvelle aberration. Le trailer insiste clairement sur cette bascule vers l’horreur pure, avec des affrontements plus présents, une gestion des ressources plus stricte et une tension qui rappelle davantage les codes du survival horror moderne.
Ce changement de direction marque une vraie évolution pour Frogwares. Le studio reste connu pour son amour de l’enquête, notamment à travers ses jeux Sherlock Holmes et le premier The Sinking City, mais cette suite semble vouloir élargir son public. Les phases d’investigation ne disparaissent pas, elles deviennent plutôt une couche supplémentaire pour les joueurs qui souhaitent creuser les mystères d’Arkham. Le cœur de l’expérience repose désormais davantage sur l’exploration, la survie, le combat et cette impression permanente d’être vulnérable dans un monde qui ne suit plus aucune logique humaine.

Le directeur du jeu, Alexander Gresko, explique que cette orientation vers le survival horror a permis à l’équipe de prendre davantage de risques créatifs. Frogwares veut conserver son identité narrative, avec des choix moraux ambigus, une histoire plus mature et une lecture très personnelle des thèmes lovecraftiens, tout en proposant une expérience plus nerveuse et plus oppressante. L’objectif semble être de trouver un équilibre entre l’ADN du studio et une formule plus directe, capable de parler aussi bien aux anciens fans qu’aux amateurs d’horreur.
The Sinking City 2 représente aussi un projet important pour Frogwares dans un contexte particulièrement difficile. Basé en Ukraine, le studio poursuit son travail malgré les conséquences de l’invasion russe, ce qui donne à cette production une dimension encore plus particulière. Le passage à l’Unreal Engine 5, l’ambition visuelle plus marquée et le virage vers une horreur plus physique montrent une équipe décidée à faire évoluer sa licence malgré les obstacles.

Avec son Arkham noyée, ses monstres dérangeants et son ambiance poisseuse, The Sinking City 2 pourrait bien corriger certaines limites du premier opus tout en renforçant ce qui faisait déjà sa singularité. Frogwares semble avoir compris qu’un univers lovecraftien fonctionne encore mieux lorsque l’enquête ne se limite pas aux indices, mais devient aussi une lutte permanente contre la peur, la folie et la survie.
Pour l’instant, aucune date précise n’a encore été confirmée, mais la sortie reste prévue pour cet été sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Et si cette nouvelle bande-annonce reflète vraiment l’expérience finale, The Sinking City 2 pourrait s’imposer comme l’un des survival horror les plus intrigants de l’année.

