Les joueurs PC de The Last of Us Part II devront finalement faire une croix sur une expérience multijoueur développée par la communauté. Après plusieurs mois de travail, un mod inspiré de Factions devait être lancé en septembre. Mais Sony Interactive Entertainment est intervenu avant sa publication et a demandé à son créateur de ne pas le rendre disponible.
Le projet était développé depuis janvier et avait progressivement pris de l’ampleur. L’objectif était de proposer une expérience multijoueur directement construite à partir des éléments de The Last of Us Part II, avec des affrontements entre joueurs dans plusieurs environnements tirés de la campagne.
Dans un message publié sur les réseaux sociaux, le créateur a expliqué avoir récemment reçu une lettre envoyée au nom de Sony Interactive Entertainment. Celle-ci lui demandait de ne pas procéder à la sortie du mod, mettant ainsi un terme à un développement qui devait aboutir ce mois-ci.
Un mode multijoueur pensé dans l’esprit de Factions
L’ambition du projet était relativement claire : retrouver l’esprit du mode Factions du premier The Last of Us, plutôt que de reproduire les ambitions beaucoup plus importantes du projet The Last of Us Online de Naughty Dog.
Les joueurs auraient ainsi pu s’affronter avec différents personnages issus de la campagne, en utilisant des armes et des mécaniques déjà présentes dans le jeu. Plusieurs lieux bien connus de l’aventure solo devaient également servir de terrains de jeu.
Les vidéos de démonstration avaient permis d’apercevoir l’avancement du travail et de mieux comprendre la direction prise. Le résultat cherchait avant tout à proposer des parties compétitives relativement classiques, tout en conservant l’identité visuelle et les mécaniques de gameplay de la licence.
Une idée qui arrivait après l’annulation de The Last of Us Online

Ce projet communautaire intervenait dans un contexte particulier pour la licence. Naughty Dog avait initialement prévu de développer The Last of Us Online, une expérience multijoueur autonome qui devait considérablement étendre l’univers de la série.
Le studio a finalement abandonné le projet en décembre 2023. Naughty Dog expliquait alors que maintenir un jeu-service sur le long terme aurait demandé de mobiliser une part importante de ses équipes, au détriment de ses productions narratives.
Depuis cette décision, The Last of Us Part II ne dispose donc d’aucune véritable alternative multijoueur officielle. Le mod constituait à ce titre une initiative particulièrement intéressante pour les joueurs PC qui espéraient retrouver les affrontements de Factions.
Le projet ne verra finalement pas le jour

Après neuf mois de développement, l’aventure s’arrête donc avant même la sortie publique. Le créateur a annoncé qu’il comptait désormais consacrer son temps à un nouveau projet, cette fois entièrement original.
Aucun détail supplémentaire n’a encore été communiqué sur cette prochaine création. Pour les joueurs, il ne reste donc que les différentes démonstrations publiées au cours du développement pour imaginer ce qu’aurait pu devenir cette expérience multijoueur.
Une situation qui rappelle aussi les limites auxquelles peuvent être confrontés les projets de fans lorsqu’ils reposent directement sur une licence appartenant à un grand éditeur. Pour The Last of Us Part II, le multijoueur reste ainsi absent sur PC, malgré les efforts de la communauté pour lui donner une seconde vie.




