Les anciens développeurs de CD Projekt RED regroupés au sein du studio Rebel Wolves ont brillamment transformé l’essai. Disponible depuis quelques jours, The Blood of Dawnwalker vient de franchir un palier commercial impressionnant : plus d’un million d’exemplaires écoulés en seulement 48 heures.
Un démarrage tonitruant pour une nouvelle licence qui a su trouver son public sur un marché pourtant très concurrentiel. Si les premières bandes-annonces laissaient entrevoir une filiation évidente avec The Witcher 3, le titre a su imposer sa propre identité de manière magistrale. Les retours des joueurs sur Steam sont élogieux, affichant une évaluation globale « Très positive », soutenue par un pic de fréquentation dépassant les 65 000 joueurs simultanés. La formule dark fantasy, couplée à une proposition de gameplay singulière, séduit massivement.
La véritable audace de The Blood of Dawnwalker réside dans sa structure temporelle. Le jeu impose un cycle strict de 30 jours et 30 nuits pour accomplir la trame principale. Loin d’être un simple compte à rebours, cette mécanique oblige le joueur à peser chacune de ses décisions et offre une flexibilité vertigineuse à la progression : il est par exemple tout à fait possible de lancer un assaut direct sur le château du boss final dès les premiers instants de l’aventure, pour les plus téméraires.
Face à ce triomphe immédiat, Rebel Wolves dispose désormais des reins solides pour pérenniser son univers. Le studio ayant déjà évoqué sa volonté de construire une véritable franchise en cas de succès, la mise en chantier d’une suite ou d’extensions majeures semble aujourd’hui inéluctable.




