Connu pour l’explosif Hi-Fi Rush et les ambiances inquiétantes de The Evil Within, le studio japonais Tango Gameworks revient sur le devant de la scène avec un nouveau site, une nouvelle identité visuelle… et un jeu d’action encore tenu secret.
Longtemps dans le giron de Bethesda puis de Microsoft, Tango Gameworks a connu une année 2023 mouvementée, marquée par l’annonce d’une possible fermeture. Mais depuis son rachat par Krafton le 12 août 2024, le studio fondé par Shinji Mikami semble avoir retrouvé une forme de sérénité — et surtout une ambition renouvelée.
Premier signe de cette transition : le lancement d’un tout nouveau site officiel, accompagné d’un logo entièrement repensé. Exit les visuels austères, place à une charte graphique épurée, qui reflète la volonté de Tango de se positionner comme un atelier créatif à taille humaine, centré sur l’artisanat du game design.

Ce lifting visuel n’est pas qu’un simple exercice de style. En coulisses, le studio planche sur un tout nouveau jeu d’action, encore non annoncé officiellement. Si Tango reste discret sur le contenu du titre, plusieurs offres d’emploi publiées récemment lèvent un coin du voile.
On y apprend notamment que le projet est développé sous Unreal Engine, probablement dans sa version 5, et que l’équipe recherche des profils seniors maîtrisant les mécaniques d’action 3D, les phases de plateforme complexes et les caméras dynamiques. Autre indice : le poste d’artiste personnage exige une forte expérience en modélisation photoréaliste, ce qui laisse présager un parti pris visuel plus réaliste que le style coloré et stylisé de Hi-Fi Rush.
Le recrutement massif, couvrant la quasi-totalité des pôles de production, suggère que le jeu est encore en phase de préproduction. On est donc, pour l’instant, loin d’une présentation concrète.

Cette nouvelle direction intervient dans un contexte particulier pour Tango Gameworks. Après le succès critique inattendu de Hi-Fi Rush, le studio semblait prêt à changer de braquet. Mais la restructuration opérée par Microsoft a stoppé net cet élan. Aujourd’hui, avec Krafton aux commandes, Tango semble vouloir prendre le temps de bien faire les choses.
Le message est clair : il ne s’agit pas de livrer un produit à la va-vite, mais de poser les fondations d’un nouveau cycle créatif, où chaque détail compte — du moteur choisi à l’ADN visuel du studio.
Même si rien de concret n’a encore été montré, l’ensemble des signaux laisse entrevoir une ambition certaine. Tango Gameworks pourrait bien chercher à sortir de son statut de studio « satellite » pour s’imposer comme un acteur de premier plan dans le game design d’action japonais.
Reste désormais à patienter. Mais entre une vision artistique affirmée, un recrutement stratégique et une envie palpable de renouveau, le studio semble prêt à entamer un nouveau chapitre, plus personnel, plus ambitieux.