La promotion et le calendrier de sortie dépendent de Konami.
La promotion et le calendrier de sortie dépendent de Konami.
Bloober Team utilise Unreal Engine 5 pour amplifier les frayeurs dans Layers of Fear.
Le gameplay et les graphismes ont été entièrement refaits, mais Bloober affirme que le jeu est « fidèle au titre original ».
