Douze ans après Blacklist et dans un contexte où la franchise n’a jamais été autant réclamée, le remake de Splinter Cell continue de prendre forme chez Ubisoft Toronto. Et un élément clé du projet vient de faire son retour : David Grivel, ancien game director du remake, réintègre officiellement le studio pour reprendre la direction du jeu. Une annonce qui ajoute un vrai vent de stabilité à un développement encore très discret, mais régulièrement décrit comme solide.
Un come-back qui n’a rien d’anodin

C’est sur LinkedIn que David Grivel a confirmé son retour, non sans une certaine émotion :
« Je suis très, TRÈS heureux d’annoncer que je rejoins Ubisoft Toronto comme Game Director sur le remake de Splinter Cell. Une équipe et un projet très spécial pour moi. »
Grivel connaît la maison. Il avait déjà dirigé le remake entre novembre 2021 et octobre 2022, avant de quitter Ubisoft pour rejoindre EA sur Battlefield 6 en tant que senior design director sur la campagne. Après son passage chez EA, il était brièvement revenu en 2024 pour piloter la conception d’un projet non annoncé, avant de multiplier de courtes missions en freelance.
Son retour à la tête du remake marque un recentrage important pour une licence qui a longtemps souffert d’un manque de direction claire.
Un développement discret, mais décrit comme solide

Ubisoft reste extrêmement silencieux sur le contenu du remake. Pas d’images, pas de trailer, pas de gameplay : l’éditeur joue la carte du long terme. Pourtant, en coulisses, plusieurs signaux indiquent une production en bonne santé.
En mai, Tom Henderson (Insider Gaming) affirmait avoir entendu que le projet avait « l’air vraiment impressionnant ». Une déclaration relayée au moment où Ubisoft teasait déjà une potentielle communication officielle.
Un autre rapport, publié en octobre 2024, évoquait même une sortie en 2026, un calendrier qui semble se confirmer. Ubisoft a récemment indiqué avoir quatre “gros jeux” prévus pour l’année fiscale à venir, dont Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence, Prince of Persia: Les Sables du Temps… et un mystérieux “titre non annoncé”.
Les insiders sont convaincus : ce “titre mystère” n’est autre que le remake de Splinter Cell.
Horizon 2026, objectif confirmé ?

Selon Mike Straw (Insider Gaming), le jeu reste parfaitement dans les temps : « Splinter Cell, le remake… ce que j’ai vu a l’air très bon. C’est en bonne voie, ça avance sans encombre. La dernière fenêtre interne dont on disposait annonçait une sortie dans la seconde moitié de 2026. »
Si cette date se confirme, Ubisoft pourrait enfin redonner de l’air à une licence culte qui n’a plus connu de véritable épisode majeur depuis 2013, année de sortie de Blacklist. Un silence particulièrement long pour Sam Fisher, figure historique du stealth moderne.
La série avait pourtant marqué son époque : depuis l’original de 2002 jusqu’aux déclinaisons sur Game Boy Advance ou Nintendo 3DS, elle a façonné une génération entière de joueurs en quête d’infiltration exigeante.
En attendant, Sam Fisher reste dans l’ombre… pour mieux revenir

Avec un game director de retour aux commandes, un planning interne qui semble tenir la route et des échos positifs en interne, le remake de Splinter Cell s’installe comme l’un des projets les plus scrutés de la génération. Ubisoft joue la prudence, mais le chantier avance.
Reste maintenant à savoir quand l’éditeur acceptera enfin de montrer quelque chose.
Après plus de dix ans de silence, les fans n’attendent plus un teaser : ils attendent un signal clair que Sam Fisher est prêt à reprendre du service.

