Sony pourrait bien préparer une nouvelle évolution majeure de sa vision du gamepad. Alors que la DualSense reste l’une des manettes les plus ambitieuses du marché avec ses gâchettes adaptatives, son retour haptique et son pavé tactile, un brevet récemment repéré par le site Tech4Gamers laisse entrevoir une idée autrement plus audacieuse : une manette modulaire capable d’intégrer un écran tactile et de réorganiser ses commandes selon les usages du joueur.
Sur le papier, le concept a de quoi intriguer. Le document évoque un contrôleur dont certains modules, comme des sticks, des commandes additionnelles ou un petit dispositif d’entrée doté d’une interface graphique, pourraient venir se fixer sur le châssis via un système magnétique. Autrement dit, Sony ne réfléchirait plus seulement à améliorer la formule actuelle, mais à la rendre partiellement évolutive, avec une disposition des commandes susceptible de varier selon les besoins, les habitudes ou même les contraintes physiques de chaque joueur.

C’est évidemment l’idée d’un écran tactile embarqué qui attire immédiatement l’attention. D’après le brevet, cette interface pourrait afficher des icônes sélectionnables, servir à naviguer dans certaines fonctions du système et même fonctionner avec un élément rotatif pensé pour faciliter l’interaction. Le texte mentionne aussi la possibilité d’afficher des notifications directement sur la manette, y compris des alertes d’appel entrant ou des messages texte, avec en parallèle la capacité de mettre le jeu en pause lors de certaines interactions. Une proposition qui rappelle la volonté récurrente de Sony de brouiller la frontière entre périphérique de jeu, interface système et extension connectée de l’écosystème PlayStation.
Au-delà du simple gadget, cette approche modulaire peut aussi se lire sous un angle plus concret. Depuis plusieurs années, le constructeur japonais montre un intérêt croissant pour l’accessibilité et la personnalisation de ses périphériques. Dans cette logique, une manette capable de déplacer certains modules, d’adapter l’emplacement des commandes ou de proposer une interface complémentaire pourrait répondre à des usages très différents, qu’il s’agisse de confort, d’ergonomie ou de besoins spécifiques en matière de mobilité. Ce n’est donc pas seulement une fantaisie de laboratoire : c’est aussi une direction cohérente avec les expérimentations déjà menées par Sony autour de l’accessibilité.

Reste que, comme souvent avec ce type de dépôt, il convient de garder la tête froide. Un brevet n’est pas une annonce produit, encore moins une confirmation autour de la PS6. À ce stade, rien n’indique officiellement que cette technologie sera intégrée à la prochaine génération de console ou à une future révision de la DualSense. Il s’agit avant tout d’une piste de recherche et développement, potentiellement prometteuse, mais encore très loin d’un feu vert commercial.
En l’état, cette manette PlayStation à écran tactile s’apparente donc davantage à une vision qu’à une certitude. Mais une chose est sûre : si Sony décide un jour de transformer cette idée en produit concret, le constructeur pourrait une nouvelle fois redistribuer les cartes sur le terrain du hardware. Après tout, la marque a souvent avancé en testant des concepts que l’industrie jugeait secondaires avant de les imposer dans le paysage.




