Alors que la société continue de rechercher de nouvelles fonctionnalités potentielles pour les casques VR, Sony a déposé un nouveau brevet pour l’enregistrement de jeux VR. Le tout dernier casque VR de Sony, la PlayStation VR2, sera lancé le mois prochain avec une gamme de départ de plus de 30 jeux de premier plan et tiers.
PlayStation VR2 a représenté un bond en avant majeur dans la technologie VR de Sony, améliorant considérablement le succès du casque PS VR d’origine. Le casque PS VR2 dispose d’un écran OLED avec une résolution de 2000×2040 par œil et un taux de rafraîchissement de 120Hz. De plus, le casque tire pleinement parti des prouesses techniques et des fonctionnalités de la PS5 via la connexion USB-C requise à l’avant de la console. Le PS VR2 de Sony a été développé sur la base des commentaires et des recherches du premier casque PS VR pour améliorer l’expérience VR globale des joueurs. La société continue de rechercher et de breveter de nouvelles idées pour la réalité virtuelle qui pourraient potentiellement faire partie du casque PS VR2 via une mise à jour du micrologiciel.
Sony Interactive Entertainment a récemment déposé un nouveau brevet qui permettrait à un casque VR d’enregistrer le gameplay à des fins de streaming. Plus précisément, le brevet « système et méthodes d’enregistrement et de lecture vidéo » décrit un système qui permettrait de diffuser le gameplay du PS VR2 sur des plateformes comme Twitch et YouTube en capturant un champ de vision plus large. En utilisant un champ de vision large, les spectateurs ont moins de chances d’avoir le mal des transports en regardant le jeu à partir du casque de l’utilisateur du PS VR2. Le nouveau brevet de Sony illustre cette méthode à l’aide de figures qui semblent représenter un utilisateur de PS VR2 et l’intérieur du casque.

Le nouveau brevet explique que l’enregistrement VR restituera le FOV pour les principaux utilisateurs de PS VR2 tout en présentant une vue à plus faible résolution de l’environnement virtuel environnant. Le FOV rendu sera affiché pour l’utilisateur principal et un deuxième rendu combiné sera enregistré pour l’utilisateur secondaire. Ce rendu combiné conviendra aux téléspectateurs en streaming et réduira les facteurs qui causent le mal des transports. De plus, le casque PS VR2 étudie les capacités du joueur et s’ajuste en temps réel.
Le dernier brevet de Sony explique soigneusement l’enregistrement de gameplay VR pour ce qui semble être le prochain casque PS VR2. La société n’a révélé aucun plan définitif pour enregistrer le gameplay via le PS VR2. Cependant, cette nouvelle fonctionnalité d’enregistrement peut provenir directement d’une future mise à jour du micrologiciel. Par exemple, Sony a introduit de nouvelles fonctionnalités sur la PS5 via des mises à jour du micrologiciel, notamment la prise en charge de 1440p et des listes de lecture de jeux.
Le PS VR2 sera lancé le 22 février avec une variété de titres pris en charge tels que Gran Turismo 7, Resident Evil Village et Tetris Effect : Connected. Dans un avenir proche, les joueurs de PS VR2 pourraient être en mesure de diffuser nativement le gameplay de ces titres sur des plateformes comme Twitch et YouTube.