Le 11 juin 2025 aurait pu marquer une victoire pour les joueurs PC. Stellar Blade, l’exclusivité PlayStation signée SHIFT UP, arrive enfin sur Steam. Un portage très attendu, salué par la communauté dès son annonce. Sauf que voilà… tout le monde ne sera pas invité à la fête.
Si vous espériez acheter Stellar Blade depuis l’Estonie, la Lituanie ou l’un des 132 pays concernés par les restrictions, autant vous faire une raison : le jeu sera tout simplement invisible dans votre boutique Steam locale.

Sony continue d’appliquer sa stratégie de verrouillage régional, déjà critiquée lors des sorties PC de The Last of Us Part I, God of War: Ragnarok, Helldivers 2 et plus récemment Lost Soul Aside. Rien d’annoncé officiellement — comme toujours — mais les joueurs commencent à bien connaître la chanson.
Derrière cette politique, un critère majeur : l’absence du PlayStation Network dans certaines régions du globe. Pour Sony, pas de PSN = pas de jeu. Une logique qui laisse sur le carreau des millions de joueurs dans des zones pourtant bien actives sur PC. Résultat : des jeux inaccessibles, voire même invisibles sur Steam.
Même si Sony a assoupli certaines règles — comme la suppression de l’obligation de compte PSN pour Helldivers 2 — les barrières géographiques, elles, ne bougent pas d’un pixel.

Dans un élan de « protection », Stellar Blade devient également le premier portage PlayStation PC à embarquer Denuvo Anti-Tamper. L’objectif ? Lutter contre le piratage.
Mais cette techno est loin de faire l’unanimité. Les joueurs la connaissent bien : performances en berne, bugs à répétition, optimisation douteuse… Rien de très engageant pour ceux qui attendaient un portage soigné.
Aucune communication officielle de la part de Sony. Pas de liste des pays concernés, pas d’explication sur la stratégie. Le flou artistique est total — un silence qui en dit long, et qui commence sérieusement à agacer.

Avec Stellar Blade, Sony prouve qu’il veut séduire le marché PC… tout en continuant à lui claquer la porte au nez dans certaines régions. Un pas en avant, deux pas en arrière. Entre verrouillage géographique et intégration de Denuvo, ce portage s’annonce aussi spectaculaire que frustrant.
Reste à savoir si la grogne des joueurs poussera Sony à revoir sa copie. Mais vu les précédents, on ne retiendra pas notre souffle.