Konami semble avoir trouvé un second souffle. Dans son rapport intermédiaire pour l’exercice fiscal 2026, couvrant la période d’avril à septembre 2025, l’éditeur japonais affiche l’une de ses meilleures performances historiques. Et au cœur de cette dynamique, une certitude : Silent Hill est de retour, et pas seulement à travers des remakes.
Silent Hill f ouvre la voie d’un renouveau massif

Porté par l’énorme succès d’eFootball qui approche désormais le milliard de téléchargements. Konami confirme également que Silent Hill f a dépassé toutes les attentes. Le jeu, présenté comme un retour aux racines psychologiques de la série, s’est écoulé à plus d’un million d’exemplaires… en seulement deux jours.
Une performance qui a visiblement galvanisé l’éditeur. Dans son rapport, Konami décrit la réception du titre comme “écrasante”, preuve que la licence n’a jamais vraiment perdu sa force d’attraction.
Un remake, un nouvel épisode… et bien plus encore

Mais l’information la plus marquante se trouve dans les lignes dédiées au futur de la franchise. Konami confirme travailler simultanément sur le remake du tout premier Silent Hill, ainsi que sur Silent Hill: Townfall, développé en partenariat avec NoCode.
Surtout, la firme évoque explicitement son intention de “développer davantage la série” dans les années à venir.
Autrement dit : le retour de Silent Hill ne se limite pas à deux projets. Konami planifie déjà l’après, et l’éditeur semble prêt à investir pour ramener la série au premier plan du survival-horror.
Une entreprise portée par l’élan de ses licences historiques

Cette stratégie s’appuie sur une santé financière solide. Sur le premier semestre 2025–2026, le chiffre d’affaires de Konami grimpe de 22,1 % pour atteindre 224,8 milliards de yens, tandis que le bénéfice opérationnel bondit de près de 29 %.
Toutes les branches sont dans le vert : Amusement, Gaming and Systems, Sports… Et l’éditeur continue d’ouvrir le champ des possibles : lancement prochain de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, gestion accrue d’installations sportives, création du centre R&D “Konami Creative Front Tokyo Bay”.

En parallèle, les ventes cumulées de Metal Gear atteignent désormais 65,1 millions d’unités, tandis que Silent Hill grimpe à 13 millions. Une progression notable qui confirme l’intérêt renouvelé du public pour les franchises les plus iconiques de Konami.
Entre le succès inattendu de Silent Hill f, le retour du premier épisode, l’arrivée de Townfall et des projets encore tenus secrets, Konami ne se contente plus de capitaliser sur son patrimoine : l’éditeur veut reconstruire une saga. La renaissance de Silent Hill est lancée, et elle pourrait bien s’étendre bien au-delà de ce que les fans imaginaient.
La suite dépendra d’une seule chose : jusqu’où Konami est prêt à pousser cette résurrection.

