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Accueil - GAMING - Sentiment d’absence de soutien de la part de Microsoft pour les développeurs de la Xbox First Party
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Sentiment d’absence de soutien de la part de Microsoft pour les développeurs de la Xbox First Party

A la suite des récents événements, les développeurs Xbox semblent s'inquiéter, affirmant ne pas se sentir soutenus par Microsoft en ces temps difficiles.
mai 8, 20243 Mins Read
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Une fois de plus, Xbox fait face à des critiques pour sa récente décision. Dans le passé, leur stratégie consistant à publier des jeux exclusifs sur d’autres plateformes a été largement déçue. Aujourd’hui, la fermeture de studios bien connus a déclenché une nouvelle vague de controverses autour de Xbox.

Il est intéressant de noter que Xbox semble manquer de projets futurs. De plus, un rapport récent indique que les studios propriétaires ressentent un sentiment de soutien insuffisant de la part de Microsoft.

La tendance émergente est inquiétante, car Xbox semble imiter les actions du groupe Embracer, une entité qui acquiert des studios pour ensuite les fermer.

Microsoft downplayed the report, calling Hi-Fi Rush a breakout hit that hit their metrics. Tango was rewarded with studio closure.

I've also heard from Xbox devs that they feel unsupported, and also don't have a clear picture on what constitutes success either.

The phrase…

— Jez (@JezCorden) May 8, 2024

Selon l’Insider Jez Corden, qui aurait reçu des commentaires pénibles de la part des développeurs Xbox, un rapport a été publié. Dans son tweet le plus récent, il affirme qu’il y a un manque de soutien ressenti par les studios propriétaires.

J’ai entendu des développeurs Xbox dire qu’ils ne se sentaient pas soutenus.

Jez Corden,

De plus, il y a un manque de clarté concernant les paramètres spécifiques qui garantiraient un lancement réussi pour Xbox. Il a été suggéré par des initiés qu’ils naviguaient essentiellement sans une compréhension claire, utilisant l’expression « voler à l’aveugle » pour décrire leur incertitude quant à la définition de ce qui constitue un jeu à succès pour Xbox.

Alors que la société de jeux porte actuellement son attention sur Game Pass, un service d’abonnement salué comme un moteur d’expériences de jeu innovantes, il convient de noter que Tango Gameworks, un studio connu pour sa capacité à produire des jeux AA créatifs et riches, a été fermé peu de temps après la sortie de leur titre très acclamé, Hi-Fi Rush.

Face aux défis du marché du matériel, Xbox semble également rencontrer des difficultés dans la vente de logiciels. La puissance du jeu semble déterminée à se concentrer sur les propriétés intellectuelles colossales, en donnant la priorité aux lancements les plus triomphants.

La sortie de Hellblade 2 est également remise en question par Jez Corden. Selon lui, l’édition uniquement numérique du jeu n’a pas bénéficié d’un marketing optimal avant sa sortie. Si le jeu ne répond pas aux attentes extrêmement élevées de la Xbox, Ninja Theory pourrait connaître un sort similaire à celui d’Arkane Austin et de Tango Gameworks.

Comme mentionné précédemment, Xbox semble concentrer son attention sur la réaffectation de ressources vers des propriétés intellectuelles telles que Call of Duty. Ce changement pourrait potentiellement avoir un effet sur la diversité de la gamme de jeux existante de Microsoft, qui a déjà du mal à suivre les offres de Sony et de Nintendo.

L’attente pour le prochain Xbox Showcase est grande, car nous attendons avec impatience la possibilité d’assister à des résultats prometteurs. Cependant, il est difficile de susciter de l’enthousiasme pour la marque à la lumière des récents développements inquiétants.

Bethesda Microsoft XBOX
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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