Le report de GTA 6 à 2026 n’est pas seulement un événement marquant pour les joueurs. C’est un tremblement de terre pour l’industrie vidéoludique, avec des conséquences majeures pour les fabricants de consoles, en particulier Sony et Microsoft.
Alors que l’arrivée du nouveau mastodonte de Rockstar était censée booster les ventes de la PS5 et des Xbox Series X|S, son absence crée un vide commercial difficile à combler.

Selon un rapport de Bloomberg, Sony aurait revu à la baisse ses prévisions de vente pour la PlayStation 5, désormais estimées à 15 millions d’unités écoulées sur l’année. Une baisse directement attribuée au report de GTA 6, qui devait servir de levier puissant pour inciter les joueurs encore fidèles à la PS4 à franchir le cap de la nouvelle génération.
« Le retard de GTA VI est un véritable coup dur pour la PS5. C’était censé être le produit qui avait incité de nombreux consommateurs à délaisser la PS4 pour la PS5 »
David Cole, PDG du cabinet DFC Intelligence.
Du côté de Microsoft, les projections ne sont pas plus rassurantes. Les analystes anticipent une baisse d’environ 700 000 ventes pour les Xbox Series X|S cette année. GTA 6 représentait un moteur de transition générationnelle, particulièrement crucial à ce stade de la vie des consoles.

Plusieurs analystes s’accordent à dire que l’année en cours pourrait être l’une des plus faibles en matière de ventes de consoles depuis le début de cette génération. Le report du titre phare de Rockstar remet en cause les stratégies commerciales des constructeurs et plonge une partie de l’industrie dans une phase d’attente.
Un chiffre parle de lui-même : selon des rapports antérieurs, près de 50 % des joueurs britanniques étaient prêts à mettre à niveau leur console uniquement pour GTA 6. Ce seul jeu avait le pouvoir de faire basculer le marché.
Ce report, bien que compréhensible du point de vue du développement, révèle à quel point l’écosystème PlayStation et Xbox dépend encore des très gros titres AAA. L’absence d’un jeu aussi attendu que GTA 6 freine l’élan de la génération actuelle, et laisse les fabricants dans une position inconfortable.
L’année 2025 s’annonce donc comme un moment décisif. D’ici là, l’industrie devra trouver d’autres leviers pour maintenir l’intérêt des joueurs… en attendant le raz-de-marée annoncé.