Après plusieurs années de silence radio, Santa Monica Studio semble enfin prêt à sortir de l’ombre. À l’approche du prochain PlayStation State of Play, les signaux se multiplient autour d’un possible retour de la franchise God of War… mais aussi d’un mystérieux nouveau projet. Entre rumeurs d’un épisode inédit, spin-off audacieux et virage multiplateforme, Sony pourrait bien frapper fort dans les jours à venir.
Santa Monica Studio prêt à briser le silence

Depuis la sortie de God of War Ragnarök, le studio californien s’est fait discret. Pourtant, en coulisses, l’activité n’a jamais cessé. Selon plusieurs offres d’emploi et sources internes, Santa Monica travaillerait simultanément sur plusieurs projets : une suite majeure de God of War, un spin-off, et même une toute nouvelle licence de science-fiction en développement depuis plus de sept ans.
L’insider réputé Shinobi602 a récemment ravivé les spéculations sur ResetEra, évoquant une apparition probable du studio lors du prochain State of Play. Un événement qui s’annonce dense, avec plus d’une heure de présentations, de mises à jour et d’annonces first-party.
Autrement dit, le terrain est prêt pour une révélation majeure.
Un nouveau God of War… direction l’Égypte ?

Parmi les rumeurs persistantes, celle d’un futur God of War situé dans l’Égypte antique continue d’alimenter les débats. Après la mythologie grecque puis nordique, Kratos pourrait explorer un nouveau pan du panthéon, riche en symboles, en dieux et en décors spectaculaires.
Si ce projet reste entouré de mystère, plusieurs insiders s’accordent à dire qu’il s’agirait du prochain épisode principal de la saga. Un changement de décor qui permettrait à Santa Monica de renouveler la formule tout en conservant l’ADN narratif et émotionnel qui a fait le succès de la licence.
Pour l’instant, aucune confirmation officielle. Mais un State of Play serait le cadre idéal pour lever le voile.
Le spin-off Metroidvania : un pari audacieux

En parallèle, un autre projet attire particulièrement l’attention : un God of War en 2.5D, de type Metroidvania, se déroulant dans l’univers grec. Un retour aux sources, mais sous une forme radicalement différente.
Ce spin-off, distinct du projet supervisé par Cory Barlog, miserait sur une approche plus compacte, plus accessible, tout en conservant l’identité mythologique de la série. Un choix créatif qui rappelle certaines expériences hybrides réussies dans l’industrie, à mi-chemin entre hommage et réinvention.
Ce titre serait lui aussi pressenti pour une présentation lors du prochain State of Play.
Vers un God of War multiplateforme ?

C’est sans doute l’élément le plus surprenant de ces rumeurs : ce God of War Metroidvania pourrait ne pas être exclusif à la PlayStation au lancement.
Selon le leaker NateTheHate, le projet aurait, dès ses débuts, été envisagé comme une sortie multiplateforme. Une stratégie cohérente dans un contexte où les coûts de développement explosent et où les éditeurs cherchent à maximiser leur audience.
Après l’arrivée de LEGO Horizon sur Nintendo Switch, l’idée d’un God of War sur Switch 2 ne paraît plus totalement farfelue. Une telle ouverture marquerait un tournant symbolique pour Sony, historiquement très attaché à ses exclusivités.
Même si rien n’est acté pour l’instant, cette orientation reflète une tendance de fond dans l’industrie : élargir les frontières pour survivre à l’inflation budgétaire.
Et la nouvelle licence sci-fi dans tout ça ?
Dans l’ombre de Kratos, un autre projet intrigue : une nouvelle IP de science-fiction, en gestation depuis plus de sept ans. Présentée par certains insiders comme « le prochain grand projet PlayStation », elle reste totalement mystérieuse.
Ni visuels, ni gameplay, ni univers n’ont encore filtré. Mais une chose est sûre : Santa Monica ne se limite plus à God of War. Le studio prépare activement son avenir, et ce projet pourrait en être la clé.
Là encore, un State of Play serait l’occasion parfaite pour une première apparition.
Prudence avant l’emballement

Comme souvent dans ce genre de situation, toutes ces informations restent à prendre avec des pincettes. Entre fuites, spéculations et interprétations, la frontière est mince.
Cependant, la convergence des sources, l’intensité des rumeurs et le timing du State of Play renforcent la crédibilité de ces scénarios. Santa Monica semble bel et bien prêt à revenir sur le devant de la scène.
Entre un potentiel God of War en Égypte, un spin-off Metroidvania possiblement multiplateforme et une ambitieuse licence de science-fiction, Santa Monica Studio pourrait s’apprêter à ouvrir un nouveau chapitre de son histoire.
Plus qu’une simple annonce, le prochain State of Play pourrait marquer un virage créatif et stratégique pour Sony : diversification des formats, ouverture à d’autres plateformes, et renouvellement de ses franchises phares.
Si ces projets se confirment, l’écosystème PlayStation s’apprête à entrer dans une phase passionnante, où tradition et expérimentation avanceront main dans la main. Le compte à rebours est lancé.

