Alors qu’il est attendu pour 2026, Resident Evil Requiem continue de semer l’angoisse… et la curiosité. Le prochain opus de la célèbre franchise horrifique s’est offert une nouvelle vitrine lors du Capcom Spotlight, révélant quelques bribes d’informations sur sa direction artistique, son gameplay, et surtout, sur un choix narratif majeur : Leon S. Kennedy ne sera pas le héros de cette aventure.
Un retour glaçant à Raccoon City
Annoncé comme un retour aux sources, Requiem permettra aux joueurs de revisiter — brièvement — les ruines de Raccoon City, plus de trente ans après le drame de Resident Evil 2. Ce clin d’œil au passé s’accompagne d’une promesse : celle d’un véritable survival horror, pensé pour renouer avec la peur viscérale des premiers épisodes. Un pari audacieux à l’heure où la série oscille entre action spectaculaire et tension psychologique.

Visuellement, le jeu impressionne toujours autant. Chaque apparition de Requiem renforce l’idée d’un titre techniquement solide, sublimé par une direction artistique sombre, poisseuse, presque suffocante. Mais au-delà des visuels, c’est surtout le choix du personnage principal qui fait parler.
Leon écarté, Grace au centre
La rumeur courait depuis des mois : Leon Kennedy devait revenir en tant que protagoniste. Et pour cause, difficile d’imaginer un détour par Raccoon City sans le héros culte de la saga. Pourtant, Capcom a confirmé son absence en tant que personnage principal, expliquant ce choix via le réalisateur Koshi Nakanishi.

Dans un Message des créateurs diffusée lors du Capcom Spotlight, Nakanishi confie avoir longtemps envisagé Leon dans le rôle-titre, avant de réaliser qu’il ne convenait pas à l’expérience recherchée. « Créer un jeu d’horreur centré sur Leon est difficile. Il est trop sûr de lui, trop expérimenté. Il n’a plus vraiment peur. Et soyons honnêtes : personne ne veut voir Leon sursauter au moindre bruit. »
À la place, les joueurs incarneront Grace Ashcroft, une nouvelle venue dans la série. Jeune agente du FBI, introvertie, vulnérable mais perspicace, Grace est pensée pour vivre — et faire vivre — la peur de manière frontale, au plus proche du joueur. Un profil taillé pour l’horreur, où chaque sursaut, chaque doute, chaque battement de cœur compte.
Un faux adieu à Leon ?
Mais faut-il pour autant tirer un trait sur Leon ? Rien n’est moins sûr. Capcom reste volontairement évasif sur la place de l’ex-agent dans l’histoire. Et nombreux sont les fans à parier sur une apparition surprise — dans une séquence plus orientée action, ou pourquoi pas via un contenu additionnel. Après tout, Leon fait partie de l’ADN de Resident Evil, et le simple fait de revenir à Raccoon City rend son absence presque absurde.

On le sait, Capcom maîtrise l’art du teasing. Ce silence pourrait très bien cacher un retournement narratif, un clin d’œil tardif, ou même un arc parallèle. En attendant, l’éditeur japonais mise tout sur l’immersion émotionnelle, à travers une héroïne conçue pour ressentir la peur dans toute sa brutalité.
Resident Evil Requiem s’annonce comme un retour aux sources maîtrisé, centré sur l’introspection, la vulnérabilité et la peur pure. En faisant le pari de délaisser Leon au profit d’un personnage inédit, Capcom semble vouloir redéfinir la notion même de survival horror. Un choix audacieux, qui pourrait bien redonner ses lettres de noblesse à une série en quête d’identité.
Mais une chose est sûre : si Leon revient en cours de route, Capcom devra jouer serré.