Alors que Borderlands 3 s’affiche à -95 % sur Steam à l’occasion des soldes d’été 2025, Randy Pitchford, PDG de Gearbox, a profité de l’occasion pour mettre les choses au clair concernant Borderlands 4. Les joueurs qui comptaient sur une sortie rapide sur le Game Pass ou le PlayStation Plus risquent d’être déçus.
Sur X (ex-Twitter), Randy Pitchford a réagi à la promo massive du troisième opus de la série, en rappelant qu’il a fallu cinq années avant que Borderlands 3 soit autant remisé… et surtout, avant qu’il ne débarque sur les plateformes d’abonnement.
Un message qui, au-delà du simple commentaire, laisse entrevoir la stratégie commerciale autour de Borderlands 4. Pitchford indique clairement qu’il faudra “bien plus de temps” avant de voir le nouveau titre suivre le même chemin.
Peu après sa déclaration, le dirigeant a tenté de nuancer ses propos en précisant qu’il n’est pas directement impliqué dans la tarification ou les campagnes promotionnelles. Une façon habile de botter en touche, tout en confirmant que les décisions autour des prix ne dépendent pas uniquement de Gearbox.

Reste que son message donne un bon aperçu de l’approche prévue : Borderlands 4 ne sera pas rapidement accessible à prix réduit, ni proposé aux abonnés Xbox Game Pass ou PS Plus dans un avenir proche.
Mais l’attente pourrait se justifier par l’ambition du projet. Chris Brock, producteur exécutif chez Gearbox, a récemment déclaré que Borderlands 4 marquera une évolution plus franche de la licence par rapport à son prédécesseur, qui jouait la carte de la continuité.

Après sept ans sans nouvel opus majeur, le studio veut frapper fort. Borderlands 4 promet de renouveler l’expérience, notamment en misant sur de nouvelles capacités de déplacement et d’exploration, qui devraient nettement enrichir la formule tout en restant fidèle à l’ADN de la série.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S. Une version pour la Nintendo Switch 2 est également prévue, mais arrivera un peu plus tard.
En attendant, les fans devront choisir : plonger dans l’aventure dès le lancement, ou patienter – peut-être longtemps – avant une éventuelle arrivée dans les catalogues d’abonnement.