Capcom n’a pas attendu le lancement pour envoyer un signal fort. À moins de deux mois de sa sortie, Resident Evil Requiem vient de dépasser le cap des quatre millions de listes de souhaits, une performance révélatrice de l’attente qui entoure ce nouvel épisode majeur de la saga. Un chiffre symbolique, partagé sobrement mais efficacement par Capcom sur les réseaux sociaux, qui confirme la place centrale du titre dans le calendrier de début 2026.
Une attente qui ne faiblit pas à l’approche du lancement
« Moins de deux mois… Merci pour plus de 4 millions de listes de souhaits ». Le message est concis, presque minimaliste, mais son impact est clair. Rarement un Resident Evil aura suscité un tel niveau d’anticipation aussi tôt, signe que la communication maîtrisée de Capcom et le positionnement du jeu ont trouvé leur public. À l’approche de la fenêtre de sortie, Resident Evil Requiem s’impose déjà comme l’un des titres les plus suivis de l’année.
Un épisode charnière pour la saga

Neuvième opus principal de la franchise, Resident Evil Requiem a été officiellement dévoilé lors du Summer Game Fest en juin 2025. Le projet se présente comme une synthèse assumée entre héritage et modernité. Capcom promet un retour aux fondamentaux du survival horror, tout en inscrivant cet épisode dans la célébration du 30e anniversaire de la série.
Le cadre illustre parfaitement cette intention. Le jeu revisite l’imaginaire de Raccoon City, transposé dans un Midwest américain ravagé, aux accents post-apocalyptiques. Une manière de convoquer la mémoire collective des joueurs tout en renouvelant l’identité visuelle et narrative de l’univers.
Deux héros, une même menace

Sur le plan scénaristique, Resident Evil Requiem opte pour une narration à double entrée. D’un côté, Grace Ashcroft, analyste du FBI et fille d’Alyssa Ashcroft, figure bien connue des fans d’Outbreak. De l’autre, le retour de Leon S. Kennedy, plus marqué par les années et les traumatismes, dans une incarnation plus sombre et désabusée.
Les deux trajectoires se croisent au fil d’une enquête mêlant conspirations biologiques, zones contaminées et nouvelles créatures, dans des environnements interconnectés pensés pour renforcer la tension et la cohérence du récit.
Un gameplay entre continuité et prises de risque

Côté manette, Capcom poursuit son travail d’évolution mesurée. Resident Evil Requiem permet de basculer librement entre vue à la première et à la troisième personne, laissant au joueur le choix de son immersion. Autre nouveauté notable : des zones à niveaux ouverts, explorables à l’aide de véhicules, élargissent sensiblement l’échelle des déplacements sans transformer le jeu en monde ouvert.
Le tout repose sur une version avancée du RE Engine, toujours au cœur de la réussite technique de la licence, garantissant une mise en scène soignée et une atmosphère oppressante fidèle à l’ADN de Resident Evil.
Prévu pour le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam et Epic Games Store) et Nintendo Switch 2, Resident Evil Requiem aborde sa phase finale de pré-lancement avec un capital confiance déjà solide. Ces quatre millions de listes de souhaits ne garantissent pas le succès critique ou commercial, mais elles témoignent d’une chose : Capcom n’a jamais été aussi proche de réussir son pari d’un Resident Evil à la fois hommage et renouveau.

