Après le triomphe critique et commercial des remakes de Resident Evil 2, 3 et 4, Capcom semble bien décidé à poursuivre son entreprise de résurrection de ses classiques. Cette fois, les projecteurs se tournent vers deux titres souvent réclamés par les fans : Resident Evil Code Veronica et Resident Evil 0. Et selon un rapport exclusif publié par le site MP1st, le second serait déjà bien avancé dans son développement.
Un retour attendu, sous le nom de code « Chamber »
Toujours selon MP1st, Resident Evil 0 Remake serait en production depuis plusieurs années, sous le nom de code « Chamber » — un clin d’œil évident à Rebecca Chambers, protagoniste du jeu original. Le projet serait supervisé par Beyond Capture Studios, société déjà impliquée dans la motion capture de Resident Evil 4 Remake et Street Fighter 6.

Les enregistrements des nouvelles performances auraient débuté courant 2024, avec un casting entièrement renouvelé. Parmi les acteurs, un nom intrigue : Jon McLaren, connu pour son interprétation de Star-Lord dans Marvel’s Guardians of the Galaxy (2021) et pour ses rôles dans Far Cry 5. Son CV mentionnerait la participation à un mystérieux « Project Chamber », en tant que rôle principal. Tout porte donc à croire qu’il incarnerait Billy Coen, l’ex-lieutenant rebelle qui accompagne Rebecca dans sa descente aux enfers.
Un scénario enrichi, fidèle à l’esprit original

Capcom n’aurait pas pour ambition de bouleverser le récit de 2002, mais plutôt de l’enrichir. Comme pour les précédents remakes, l’objectif serait de renforcer la dimension cinématographique tout en respectant la trame initiale. Certaines séquences inédites viendraient approfondir les personnages secondaires, à l’image du conducteur du train, à peine évoqué dans le jeu d’origine.
Dans cette nouvelle version, il deviendrait un acteur à part entière du récit : Rebecca tenterait de collaborer avec lui pour stopper la locomotive, avant d’être trahie et piégée au milieu d’une horde de zombies. On le retrouverait plus tard, dans une séquence mystérieuse impliquant un personnage encore non identifié, au cœur d’un scénario visiblement plus dense et plus sombre.
Ces ajouts laissent entrevoir une approche narrative plus fluide et dramatique, fidèle à la volonté de Capcom d’ancrer ses remakes dans une mise en scène moderne, sans renier l’essence survival horror qui a fait leur succès.
Une sortie encore lointaine, mais inévitable

Si l’existence du projet ne fait désormais plus beaucoup de doute, il faudra s’armer de patience avant de revoir Rebecca Chambers. Les dernières indiscrétions de l’insider Dusk Golem suggèrent que Resident Evil Code Veronica Remake précéderait Resident Evil 0, avec une fenêtre de sortie envisagée autour du premier trimestre 2027. Le remake de Zero, quant à lui, viserait 2028.
Entre-temps, les joueurs pourront se plonger dans Resident Evil Requiem, neuvième opus principal de la saga, présenté comme le plus ambitieux à ce jour et marqué par le retour d’un Leon S. Kennedy vieillissant.
La direction prise par Capcom s’inscrit dans une logique claire : reconstruire pierre par pierre l’héritage de Resident Evil en l’adaptant aux standards actuels. Le studio a d’ailleurs justifié l’absence de rééditions des versions originales en affirmant que ses remakes offraient « l’expérience supérieure ».
Tout indique donc que le cauchemar n’en est qu’à ses débuts. Après avoir revisité Raccoon City et le village espagnol, Capcom s’apprête à replonger les joueurs dans les entrailles du train d’Ecliptic Express… là où tout a réellement commencé.
