Longtemps porté disparu, Pragmata a fait une réapparition remarquée lors du State of Play de Sony. Avec une nouvelle bande-annonce aussi déroutante que fascinante, Capcom remet son jeu de science-fiction sur le devant de la scène… et lève enfin le voile sur sa fenêtre de sortie : 2026. Entre narration cryptique, direction artistique ambitieuse et gameplay tactique, Pragmata semble bien décidé à faire parler de lui.
La bande-annonce s’ouvre sur une séquence surprenante : une publicité bien trop lisse pour être honnête, signée par la société fictive Delphi Corporation. Cette entité promet monts et merveilles grâce à l’intelligence artificielle générative, capable — selon elle — d’effacer les frontières entre rêve et réalité. Mais à mesure que l’image se dégrade, que les glitchs visuels s’accumulent et que la musique se distord, le spectateur comprend vite que cet avenir idéal a déraillé. Le vernis corporate se craquelle, laissant apparaître un univers dystopique où l’illusion s’est muée en piège.
C’est à ce moment-là que les deux protagonistes font leur entrée : un astronaute silencieux et Dianna, une jeune fille dotée de capacités étranges. Leur duo, déjà teasé lors des précédentes bandes-annonces, semble central dans la narration comme dans les mécaniques de jeu.
Côté gameplay, Capcom donne un premier aperçu concret des affrontements. Dianna ne se contente pas d’observer : elle intervient activement pour soutenir le joueur, à la manière d’un coéquipier semi-autonome, un peu à la Ellie dans The Last of Us ou à la Atreus dans God of War. Grâce à ses pouvoirs, elle peut altérer l’environnement ou créer des ouvertures en combat, ajoutant une couche de stratégie bienvenue.

Autre élément remarqué : les ennemis semblent disposer de points faibles visibles, à cibler pour optimiser ses attaques. Ce détail, couplé à une mise en scène nerveuse et une lisibilité des affrontements, suggère un gameplay orienté action tactique, loin du simple défouloir.
Initialement annoncé en 2020, Pragmata a connu un parcours semé d’embûches. Développé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, le projet a subi plusieurs reports, au point de presque disparaître des radars. Mais cette réapparition, aussi brève qu’elle soit, montre que Capcom n’a pas abandonné sa vision : celle d’un jeu ambitieux, singulier, porté par une narration énigmatique et un univers technologique fascinant.
Dans un paysage vidéoludique dominé par les suites et les remakes, Pragmata fait office d’OVNI. Avec son esthétique à mi-chemin entre Death Stranding et NieR: Automata, son ambiance oppressante et sa proposition narrative encore très mystérieuse, le titre intrigue autant qu’il questionne. Reste à voir si le studio tiendra ses promesses et livrera, en 2026, un jeu à la hauteur de son potentiel.