Dans un calendrier déjà chargé, certains jeux préfèrent parfois se décaler pour éviter la collision frontale. Mais Capcom, lui, ne semble pas vouloir céder le moindre terrain. Alors que plusieurs rumeurs et listings récents laissaient entendre qu’Onimusha: Way of the Sword pourrait avancer sa sortie au 4 septembre, l’éditeur japonais a finalement remis les choses au clair : le retour de la saga au sabre reste bien fixé au 25 septembre 2026.
Une confirmation importante, parce qu’Onimusha n’est pas un simple nom que Capcom ressort de ses archives pour jouer sur la nostalgie. C’est une licence qui porte encore une vraie aura auprès des joueurs, notamment grâce à son mélange très particulier entre Japon féodal, démons, combats au katana et ambiance surnaturelle. Avec Way of the Sword, Capcom ne cherche donc pas seulement à relancer une marque connue : il tente de prouver qu’Onimusha peut encore exister dans un marché moderne dominé par les grosses productions d’action, les Souls-like, les mondes ouverts et les expériences cinématiques très calibrées.
Pour accompagner cette confirmation, le réalisateur Nihei Satoru a dévoilé une nouvelle séquence de gameplay centrée sur un Genma inédit : Dohatsu-ten. Contrairement à Kashin Koji, qui puise davantage dans l’imaginaire et les figures liées au folklore japonais, ce nouvel ennemi semble être une création originale pensée spécifiquement pour le jeu. Et ce choix n’a rien d’anodin. Capcom semble vouloir enrichir l’univers d’Onimusha sans se limiter à une simple relecture historique ou mythologique, en ajoutant des adversaires capables de surprendre même les connaisseurs de la série.
Dans la séquence présentée, Dohatsu-ten apparaît comme un véritable dueliste. Katana en main, il impose immédiatement un rythme agressif, avec des attaques rapides, des contres précis et une capacité à casser la distance grâce à des coups de pied bien placés. Le combat ne semble pas reposer uniquement sur la brutalité ou la mise en scène, mais sur une vraie lecture du timing. Le joueur doit observer, attendre la bonne ouverture, parer au bon moment et éviter de se faire piéger par des enchaînements qui peuvent très vite punir une approche trop directe.

La deuxième phase du combat pousse encore plus loin cette logique. Lorsque Dohatsu-ten embrase sa lame, l’affrontement change de ton. Ses attaques gagnent en portée, ses projectiles forcent le joueur à gérer l’espace autrement, et chaque erreur peut coûter plus cher. C’est précisément dans ce type de situation que Way of the Sword semble vouloir moderniser la formule Onimusha : conserver l’intensité du duel au sabre, mais l’habiller avec une lecture plus contemporaine du combat d’action.
Ce retour est aussi stratégique pour Capcom. Ces dernières années, l’éditeur a montré qu’il savait remettre ses licences historiques au premier plan avec une vraie exigence de production. On pense évidemment à Resident Evil, mais aussi à la manière dont Capcom travaille désormais ses mécaniques, son rythme et sa direction artistique pour séduire à la fois les fans de longue date et un nouveau public. Onimusha: Way of the Sword s’inscrit clairement dans cette logique : reprendre une identité forte, la moderniser, mais sans la diluer dans les tendances du moment.

La démo gratuite disponible permet déjà aux joueurs de se faire une première idée de cette approche. Elle met en avant plusieurs mécaniques centrales, comme la parade, l’Issen, l’absorption d’âmes ou encore l’Oni Armament. Autrement dit, Capcom ne vend pas seulement une ambiance ou un nom connu : il invite directement les joueurs à tester la sensation de combat, ce qui est souvent le meilleur moyen de convaincre pour un jeu de ce genre.
Côté plateformes, Onimusha: Way of the Sword est attendu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Capcom a également prévu plusieurs éditions, dont des versions Deluxe et Premium, avec des tenues supplémentaires pour Musashi, Oni Lady et Izumo no Okuni, ainsi que différents charmes et éléments cosmétiques capables de modifier l’apparence de l’épée de Musashi.

En maintenant sa sortie au 25 septembre, Capcom envoie donc un message assez clair : Onimusha: Way of the Sword ne compte pas esquiver la concurrence. L’éditeur semble convaincu que son jeu possède une identité suffisamment forte pour se faire une place dans une période très disputée. Reste maintenant à savoir si ce retour saura transformer la nostalgie en véritable succès moderne, ou si le sabre de Musashi devra se battre plus durement que prévu pour exister au milieu des grandes sorties de septembre.




