Naughty Dog, pilier historique des PlayStation Studios et véritable référence du jeu narratif moderne, semble déjà regarder au-delà de son prochain blockbuster Intergalactic: The Heretic Prophet. Une récente offre d’emploi repérée en ligne vient en effet raviver les spéculations autour d’un second projet en développement, potentiellement orienté multijoueur… et surtout multiplateforme.
Un studio légendaire déjà tourné vers l’avenir

Depuis plus de quarante ans, Naughty Dog s’est imposé comme l’un des studios les plus prestigieux de l’industrie, façonnant certaines des licences les plus emblématiques du jeu vidéo : Uncharted, The Last of Us, Crash Bandicoot ou encore Jak and Daxter.
Actuellement, le studio est pleinement engagé dans la production de Intergalactic: The Heretic Prophet, un nouveau jeu d’action-aventure de science-fiction annoncé comme la prochaine grande IP maison. Mais derrière cette vitrine, un autre chantier semble discrètement prendre forme.
Une offre d’emploi qui en dit long

C’est via une annonce de recrutement pour un poste de Senior Sound Designer (Contingent) que de nouveaux indices ont émergé. Si la description du poste reste classique pour une production AAA conception d’effets sonores, intégration audio, collaboration interdisciplinaire la section des compétences bonus attire particulièrement l’attention.
Deux éléments précis y sont mentionnés :
- Une expérience avec les jeux multijoueurs
- Une expérience dans l’implémentation audio sur plusieurs plateformes
Des critères qui ne paraissent pas anodins, surtout dans le contexte actuel.
Un projet distinct d’Intergalactic ?

Le terme “multiple platform” soulève immédiatement une question : pourquoi Naughty Dog recruterait-il sur un profil multiplateforme si Intergalactic est pressenti comme une exclusivité PlayStation ?
Ce détail semble plutôt indiquer que ce poste pourrait concerner un autre jeu, distinct du projet principal. Une hypothèse renforcée par les déclarations de Neil Druckmann, qui avait confirmé que le studio travaillait sur un second projet non annoncé en parallèle.
Difficile, dès lors, de ne pas envisager une production orientée multijoueur, potentiellement pensée pour une sortie plus large, peut-être même sur PC.
Le retour du multijoueur chez Naughty Dog ?

Cette perspective ne manquerait pas de faire réagir les fans. Naughty Dog avait déjà surpris avec des modes multijoueurs solides dans Uncharted 2 ou The Last of Us, malgré son ADN très solo.
On se souvient également du projet standalone multijoueur dans l’univers de The Last of Us, finalement abandonné après plusieurs années de développement. Cette nouvelle offre d’emploi pourrait-elle marquer une relance partielle de cette ambition ? Ou s’agit-il d’une toute nouvelle proposition ?
Pour l’heure, impossible d’en être certain.
Une annonce qui ouvre la porte à de nombreuses spéculations

Même si ce recrutement ne confirme rien officiellement, il s’inscrit dans une tendance claire : Sony cherche à diversifier son catalogue avec davantage d’expériences multijoueurs et de sorties multiplateformes, et Naughty Dog pourrait bien jouer un rôle dans cette stratégie.
Sans surprise, Naughty Dog reste discret. Mais cette annonce de recrutement constitue un signal intéressant : en parallèle d’Intergalactic, le studio pourrait préparer un second projet, possiblement multijoueur et destiné à plusieurs plateformes.
Un dossier à surveiller de près, tant Naughty Dog n’a pas pour habitude de se lancer dans un nouveau terrain sans ambition.

