Depuis 2020, Sony multiplie les portages PC de ses exclusivités PlayStation, à commencer par Horizon: Zero Dawn. Cette ouverture vers une nouvelle audience permet à l’éditeur d’étendre la portée de ses licences tout en générant des revenus supplémentaires à moindre coût.
Dans un récent épisode de Sacred Symbols+ sur Patreon, Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony Interactive, a récemment souligné que ces portages sont relativement simples et peu onéreux à réaliser. Dans un contexte où le développement de nouveaux jeux implique des budgets colossaux, cette approche s’avère être un excellent moyen de maximiser les ressources existantes.

Au-delà de l’aspect financier, cette stratégie booste la visibilité des franchises PlayStation. Des succès comme Horizon et God of War sur PC ont non seulement séduit de nouveaux joueurs, mais ont aussi incité certains à se tourner vers la PlayStation 5. Cependant, tous les portages ne rencontrent pas le même engouement. Des titres récents comme Marvel’s Spider-Man 2 et Until Dawn ont connu un accueil plus mitigé, poussant Sony à affiner son approche.
Avec des géants comme Microsoft misant sur le multiplateforme, l’avenir du gaming s’oriente vers une accessibilité accrue des jeux sur diverses plateformes. Une tendance qui profite avant tout aux joueurs, tout en soutenant le financement de nouvelles productions ambitieuses.

