Alors que l’attente autour de GTA 6 continue d’atteindre des sommets, de nouvelles informations sur les coulisses de son développement viennent d’émerger. C’est David O’Reilly, ancien artiste environnement 3D chez Rockstar Games, qui a levé le voile dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube.
Selon ses déclarations, le développement de GTA 6 a débuté dès 2018, peu après la finalisation de Red Dead Redemption 2. O’Reilly a intégré l’équipe de développement cette même année et a travaillé sur le projet jusqu’à son départ de l’entreprise en 2023, soit cinq années passées à façonner l’univers du prochain mastodonte de Rockstar.
Spécialiste de la création de paysages et d’environnements, O’Reilly a partagé son regard sur les évolutions du jeu depuis son départ. S’il avait travaillé sur des versions encore très brutes, il s’est dit impressionné par le rendu final de la bande-annonce, notamment en ce qui concerne l’éclairage, la densité des décors et la multitude de petits détails visuels qui donnent vie au monde.
Parmi les éléments les plus marquants : des plages animées, des rues grouillantes de vie, un feuillage dynamique, ou encore des systèmes aquatiques réalistes inspirés directement de la Floride, région sur laquelle Vice City semble s’ancrer encore plus profondément dans ce nouvel opus.

Bien qu’il ne se soit pas exprimé sur les aspects narratifs ou l’animation des personnages — domaines en dehors de son expertise —, O’Reilly a souligné la richesse du monde ouvert, qui offrirait de vastes possibilités d’exploration : des balades sur les plages de Vice City jusqu’aux marais des Everglades, en passant par les Keys et les zones humides. Des lieux qui pourraient bien proposer une expérience de traversée inédite, notamment en hydroglisseur.
Pour lui, la bande-annonce représente bien plus qu’un simple teaser : c’est l’aboutissement de nombreuses années de travail acharné de la part de centaines de développeurs talentueux. Un hommage à une équipe dévouée, et un avant-goût alléchant d’un titre qui pourrait redéfinir une fois de plus les standards du monde ouvert.