Une récente offre d’emploi de PlayStation Global a peut-être révélé par inadvertance l’acquisition imminente du développeur britannique Ballistic Moon, « actuellement aux premières étapes d’un nouveau projet majeur avec un éditeur AAA ».
Dans l’offre d’emploi pour le poste de Senior Dialogue Designer chez PlayStation Global, il est mentionné que le rôle implique de travailler avec divers partenaires Sony, dont Ballistic Moon. Il convient de noter que les studios répertoriés sont des développeurs de premier plan tels que Sony Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, etc. Eh bien, sauf pour la lune balistique. Lorsque le mot s’est répandu, Ballistic Moon a été retiré de la liste.
La rumeur voulait déjà que Sony Interactive Entertainment publie un titre AAA à gros budget en cours de développement au studio Ballistic Moon, basé au Royaume-Uni. Cependant, l’inclusion récente du nom du studio parmi les studios de Sony a déclenché des spéculations sur une éventuelle acquisition du studio indépendant.
Dans l’offre d’emploi originale, il était indiqué que le candidat retenu « collaborerait à la conception sonore et à la musique avec Naughty Dog, Santa Monica Studios, Guerrilla Games, Firesprite, Ballistic Moon, London Studios, Housemarque, Media Molecule, Insomniac Games, Sucker Punch Productions, et plus encore.
La version actuelle de l’offre d’emploi ne mentionne plus Ballistic Moon, ce qui nous fait nous demander s’il s’agissait d’une erreur humaine ou si Sony voulait simplement éviter tout problème juridique avant qu’un accord formel ne soit conclu.
Ballistic Moon a été créé par d’anciens membres du développeur d’Until Dawn, Supermassive Games. On peut donc dire que le leader de Ballistic Moon a déjà travaillé avec Sony. La question de savoir si l’offre d’emploi n’était qu’une erreur ou si Sony envisage d’acheter Ballistic Moon pourrait être révélée dans un proche avenir.